Hindi sasagutin ng Palworld ang tanong na 'Ano ang lampas sa AAA?'

Mar 04,25

Hindi inaasahang landas ng Palworld: Higit pa sa AAA, o lampas sa mga inaasahan?

Ang tagumpay at indie focus ni Palworld Ang Pocketpair, ang mga tagalikha ng ligaw na matagumpay na Palworld, ay madaling magamit ang kanilang napakalaking kita upang lumikha ng isang laro na lumampas sa mga pamantayan ng AAA. Gayunpaman, ang CEO Takuro Mizobe ay may ibang pananaw. Ang artikulong ito ay galugarin ang kanyang pangangatuwiran at natatanging diskarte ng Pocketpair sa pag -unlad ng laro.

Pocketpair: Pagyakap sa indie spirit

Tagumpay sa pananalapi ng Palworld Ang kamangha -manghang tagumpay ng Palworld ay nakabuo ng sampu -sampung bilyong yen sa kita (sampu -sampung milyong USD). Ang windfall na ito ay maaaring pondohan ang isang proyekto na dwarfing tipikal na mga pamagat ng AAA. Gayunpaman, muling binanggit ni Mizobe ang kanyang disinterest sa isang malaking sukat na gawain. Naniniwala siya na ang Pocketpair ay kulang sa istraktura ng organisasyon upang pamahalaan ang isang proyekto ng kadakilaan sa yugtong ito sa pag -unlad ng kanilang kumpanya.

Ipinaliwanag ni Mizobe na ang pag -unlad ng Palworld ay pinondohan ng mga kita mula sa mga nakaraang pamagat, craftopia at overdungeon. Habang ang kasalukuyang tagumpay sa pananalapi ay nagtatanghal ng isang walang uliran na pagkakataon, napili siya ng ibang landas.

Ang madiskarteng desisyon ng Pocketpair "Ang pag -scale ng aming susunod na laro kasama ang mga kita na ito ay hindi lamang lalampas sa mga pamantayan ng AAA, ngunit lalampas din ito sa aming kapasidad ng organisasyon," sinabi ni Mizobe sa isang kamakailang pakikipanayam sa laro. Mas pinipili niyang mag-focus sa mga proyekto na umunlad sa loob ng puwang ng laro ng indie, na binibigyang diin ang likas na apela ng mas maliit na pag-unlad.

Itinampok ni Mizobe ang mga hamon ng pag -unlad ng laro ng AAA, lalo na ang kahirapan sa paglikha ng isang hit sa isang malaking koponan, na pinaghahambing ito sa umunlad na eksena ng indie. Kinikilala niya ang tagumpay ng Pocketpair sa pamayanan ng indie at nagpapahayag ng isang pagnanais na ibalik.

Pagpapalawak ng uniberso ng Palworld

Ang hinaharap ng Palworld na lampas sa paglalaro Nauna nang sinabi ni Mizobe na ang PocketPair ay hindi mapapalawak ang koponan nito o pag -upgrade ng mga tanggapan. Sa halip, ang pokus ay sa pagpapalawak ng Palworld IP sa pamamagitan ng iba't ibang mga medium.

Ang Palworld, na kasalukuyang nasa maagang pag -access, ay nakakuha ng makabuluhang papuri para sa gameplay nito at pare -pareho ang mga pag -update, kabilang ang kamakailang idinagdag na PVP Arena at ang pagpapalawak ng Sakurajima Island. Bukod dito, itinatag ng PocketPair ang Palworld Entertainment sa pakikipagtulungan sa Sony upang pamahalaan ang pandaigdigang paglilisensya at paninda.

Sa konklusyon, ang desisyon ng PocketPair na unahin ang pag -unlad ng laro ng indie at pagpapalawak ng IP ay nagpapakita ng isang natatangi at potensyal na nakakaapekto na diskarte sa tagumpay sa industriya ng gaming.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.