Mass Effect 5: Bioware „nie wymaga wsparcia z pełnego studia”, EA przenosi niektóre personel do innych zespołów
EA ogłosił znaczącą restrukturyzację w Dragon Age i deweloper Mass Effect BioWare, a skupiono się na nadchodzącej grze Mass Effect. W poście na blogu dyrektor generalny BioWare, Gary McKay, stwierdził, że studio „skorzystał z okazji między pełnymi cyklami rozwoju, aby ponownie wyobrazić sobie, jak pracujemy w BioWare”. Zauważył, że na tym etapie rozwoju wsparcie pełnego studia nie jest wymagane dla projektu Mass Effect. W rezultacie wielu programistów BioWare jest ponownie przypisywanych do innych projektów w EA, gdzie ich umiejętności można najlepiej wykorzystać.
IGN donosi, że nieokreślona liczba programistów BioWare została już umieszczona na równoważnych rolach w innych częściach EA. Mniejsza grupa z zespołu Dragon Age stoi w obliczu zakończenia, ale ma możliwość ubiegania się o inne stanowiska w firmie. Ten ruch nastąpił po tym, jak Bioware doświadczył zwolnień w 2023 r. I kilku głośnych odlotów podczas rozwoju Dragon Age: The Veilguard, w tym niedawne wyjście reżysera Corinne Busche.
Poproszeni o szczegóły dotyczące wpływu tych zmian, EA nie dostarczyła konkretnych liczb, ale udostępnił oświadczenie podkreślające, że priorytetem BioWare był Smoka, przy czym niektórzy członkowie zespołu kontynuowali pracę nad następnym efektem masowym. Teraz, gdy wydano Veilguard, pełna uwaga studia jest masowa. Rzecznik potwierdził, że studio ma „odpowiednią liczbę osób na właściwych role, aby pracować nad masowym efektem na tym etapie rozwoju”.
Nowa gra Mass Effect, ogłoszona cztery lata temu, pozostaje we wczesnym etapie. Strategia BioWare polega na skupieniu się na jednej grze na raz, a niektórzy programiści, którzy pracowali nad masowym efektem, zostali tymczasowo przeniesieni do Dragon Age i teraz powrócili do swojego oryginalnego projektu. Rozwój nowego efektu masowego są prowadzone przez weteranów serii, w tym Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley.
Ta restrukturyzacja jest zgodna z ogłoszeniem EA, że Dragon Age: The Veilguard nie osiągnął celów graczy o prawie 50%, co doprowadziło do zmniejszenia wytycznych w roku podatkowym. Ten niedobór, w połączeniu ze słabszym niż oczekiwanym wynikiem EA Sports FC 25, wpłynął na prognozy finansowe firmy. EA ma dalej omówić te zmiany podczas połączenia z zarobkami z III kwartału 4 lutego.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 30,25Łowcy się radują! Monster Hunter Wilds prezentuje nowe treści w lutym Open Beta Monster Hunter Wilds: Luty Otwarta wersja beta rozszerza możliwości polowania Przygotuj się na kolejną szansę na zanurzenie się w świecie Monster Hunter Wilds! Drugi otwarty test beta planowany jest na pierwsze dwa tygodnie lutego, oferując zarówno przybyszów, jak i powracając graczy smak akcji przed