Mass Effect 5: Bioware không 'yêu cầu hỗ trợ từ Full Studio', EA chuyển một số nhân viên sang các đội khác
EA đã công bố tái cấu trúc đáng kể ở Dragon Age và Mass Effect Developer Bioware, với sự thay đổi tập trung sang trò chơi Mass Effect sắp tới của nó. Trong một bài đăng trên blog, tổng giám đốc của Bioware Gary McKay tuyên bố rằng hãng phim đang "nhân cơ hội này giữa các chu kỳ phát triển đầy đủ để mô phỏng lại cách chúng ta làm việc tại Bioware." Ông lưu ý rằng ở giai đoạn phát triển này, sự hỗ trợ của Full Studio là không cần thiết cho dự án Mass Effect. Do đó, nhiều nhà phát triển Bioware đang được chỉ định lại cho các dự án khác trong EA, nơi các kỹ năng của họ có thể được sử dụng tốt nhất.
IGN báo cáo rằng một số lượng không xác định các nhà phát triển Bioware đã được đặt vào các vai trò tương đương ở nơi khác trong EA. Một nhóm nhỏ hơn từ nhóm Dragon Age phải đối mặt với việc chấm dứt nhưng đang được trao cơ hội để áp dụng cho các vị trí khác trong công ty. Động thái này diễn ra sau khi Bioware trải qua việc sa thải vào năm 2023 và một số khởi hành cao cấp trong thời kỳ phát triển của Dragon Age: The Veilguard, bao gồm cả sự ra đi gần đây của đạo diễn Corinne Busche.
Khi được hỏi chi tiết về tác động của những thay đổi này, EA không cung cấp số cụ thể nhưng chia sẻ một tuyên bố nhấn mạnh rằng ưu tiên của Bioware là Dragon Age, với một số thành viên trong nhóm tiếp tục làm việc trên Mass Effect tiếp theo. Bây giờ, chiếc khăn che mặt đã được phát hành, sự chú ý đầy đủ của hãng phim là về hiệu ứng đại chúng. Người phát ngôn xác nhận rằng hãng phim có "số lượng người đúng trong vai trò đúng đắn để làm việc với hiệu ứng đại chúng ở giai đoạn phát triển này".
Trò chơi Mass Effect mới, được công bố bốn năm trước, vẫn còn trong giai đoạn đầu. Chiến lược của Bioware là tập trung vào một trò chơi tại một thời điểm, với một số nhà phát triển đang làm việc về hiệu ứng đại chúng đang tạm thời chuyển sang Dragon Age và bây giờ trở lại dự án ban đầu của họ. Sự phát triển của Mass Effect mới đang được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley.
Việc tái cấu trúc này sau thông báo của EA rằng Dragon Age: The Teluard đã không đạt được mục tiêu của người chơi gần 50%, dẫn đến giảm hướng dẫn năm tài chính. Sự thiếu hụt này, kết hợp với hiệu suất yếu hơn dự kiến từ EA Sports FC 25, đã tác động đến các dự đoán tài chính của công ty. EA được thiết lập để thảo luận về những phát triển này hơn nữa trong cuộc gọi thu nhập quý 3 vào ngày 4 tháng 2.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước