Mass Effect 5: BioWare 'tam stüdyodan destek gerektirmez', EA bazı personeli diğer takımlara taşır
EA, Dragon Age ve Mass Effect geliştiricisi Bioware'de önemli bir yeniden yapılanma duyurdu ve yaklaşan Mass Effect oyununa odaklandı. Bir blog yazısında, BioWare'in genel müdürü Gary McKay, stüdyoda "BioWare'de nasıl çalıştığımızı yeniden tasarlamak için bu fırsatı tam geliştirme döngüleri arasında kullandığını" belirtti. Bu gelişim aşamasında, Mass Effect projesi için tam stüdyonun desteğinin gerekli olmadığını kaydetti. Sonuç olarak, birçok BioWare geliştiricisi, becerilerinin en iyi şekilde kullanılabileceği EA içindeki diğer projelere yeniden atanıyor.
IGN, belirtilmemiş sayıda BioWare geliştiricisinin zaten EA'nın başka yerlerinde eşdeğer rollere yerleştirildiğini bildiriyor. Dragon Age ekibinden daha küçük bir grup fesih ile karşı karşıyadır, ancak şirket içindeki diğer pozisyonlara başvurma fırsatı verilmektedir. Bu hareket, BioWare'in 2023'te deneyimli işten çıkarmalardan ve Dragon Age'in gelişimi sırasında birkaç yüksek profilli kalkıştan sonra geliyor: Direktör Corinne Busche'nin son çıkışı da dahil olmak üzere DeilGuard.
Bu değişikliklerin etkisi hakkında ayrıntılar istendiğinde, EA belirli sayılar sağlamadı, ancak Bioware'in önceliğinin Dragon Age olduğunu vurgulayan bir açıklama paylaştı ve bazı ekip üyeleri bir sonraki kitle etkisi üzerinde çalışmaya devam etti. Şimdi perde serbest bırakıldığına göre, stüdyonun tüm dikkati Mass Effect üzerindedir. Sözcü, stüdyonun "bu gelişim aşamasında Mass Effect üzerinde çalışmak için doğru rollerde doğru sayıda insanı" olduğunu doğruladı.
Dört yıl önce duyurulan yeni Mass Effect oyunu ilk aşamalarında kalıyor. BioWare'in stratejisi, Mass Effect üzerinde çalışan bazı geliştiricilerin geçici olarak Dragon Age'e taşınması ve şimdi orijinal projelerine geri döndüğü için her seferinde bir oyuna odaklanmaktır. Yeni Mass Effect'in gelişimi Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts ve Parrish Ley gibi seri gaziler tarafından yönetiliyor.
Bu yeniden yapılandırma, EA'nın Dragon Age: The VeilGuard'ın oyuncu hedeflerinin yetersiz kaldığını ve mali yıl rehberliğinin azalmasına neden olduğunu duyurdu. Bu eksiklik, EA Sports FC 25'in beklenenden daha zayıf performansıyla birleştiğinde, şirketin finansal projeksiyonlarını etkiledi. EA, 4 Şubat'taki 3. çeyrek kazanç çağrısı sırasında bu gelişmeleri daha da tartışacak.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı
-
Jan 30,25Avcılar sevinir! Monster Hunter Wilds, Şubat ayında yeni içerik sergiliyor Open Beta Monster Hunter Wilds: Şubat Open Beta avlanma fırsatlarını genişletiyor Monster Hunter Wilds dünyasına dalmak için başka bir şansa hazır olun! Şubat ayının ilk iki haftası için ikinci bir açık beta testi planlanıyor ve hem yeni gelenleri hem de geri dönen oyunculara, th'den önce aksiyonun tadına bakıyor