Mass Effect 5: BioWare 'tam stüdyodan destek gerektirmez', EA bazı personeli diğer takımlara taşır

Apr 18,25

EA, Dragon Age ve Mass Effect geliştiricisi Bioware'de önemli bir yeniden yapılanma duyurdu ve yaklaşan Mass Effect oyununa odaklandı. Bir blog yazısında, BioWare'in genel müdürü Gary McKay, stüdyoda "BioWare'de nasıl çalıştığımızı yeniden tasarlamak için bu fırsatı tam geliştirme döngüleri arasında kullandığını" belirtti. Bu gelişim aşamasında, Mass Effect projesi için tam stüdyonun desteğinin gerekli olmadığını kaydetti. Sonuç olarak, birçok BioWare geliştiricisi, becerilerinin en iyi şekilde kullanılabileceği EA içindeki diğer projelere yeniden atanıyor.

IGN, belirtilmemiş sayıda BioWare geliştiricisinin zaten EA'nın başka yerlerinde eşdeğer rollere yerleştirildiğini bildiriyor. Dragon Age ekibinden daha küçük bir grup fesih ile karşı karşıyadır, ancak şirket içindeki diğer pozisyonlara başvurma fırsatı verilmektedir. Bu hareket, BioWare'in 2023'te deneyimli işten çıkarmalardan ve Dragon Age'in gelişimi sırasında birkaç yüksek profilli kalkıştan sonra geliyor: Direktör Corinne Busche'nin son çıkışı da dahil olmak üzere DeilGuard.

Bu değişikliklerin etkisi hakkında ayrıntılar istendiğinde, EA belirli sayılar sağlamadı, ancak Bioware'in önceliğinin Dragon Age olduğunu vurgulayan bir açıklama paylaştı ve bazı ekip üyeleri bir sonraki kitle etkisi üzerinde çalışmaya devam etti. Şimdi perde serbest bırakıldığına göre, stüdyonun tüm dikkati Mass Effect üzerindedir. Sözcü, stüdyonun "bu gelişim aşamasında Mass Effect üzerinde çalışmak için doğru rollerde doğru sayıda insanı" olduğunu doğruladı.

Dört yıl önce duyurulan yeni Mass Effect oyunu ilk aşamalarında kalıyor. BioWare'in stratejisi, Mass Effect üzerinde çalışan bazı geliştiricilerin geçici olarak Dragon Age'e taşınması ve şimdi orijinal projelerine geri döndüğü için her seferinde bir oyuna odaklanmaktır. Yeni Mass Effect'in gelişimi Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts ve Parrish Ley gibi seri gaziler tarafından yönetiliyor.

Bu yeniden yapılandırma, EA'nın Dragon Age: The VeilGuard'ın oyuncu hedeflerinin yetersiz kaldığını ve mali yıl rehberliğinin azalmasına neden olduğunu duyurdu. Bu eksiklik, EA Sports FC 25'in beklenenden daha zayıf performansıyla birleştiğinde, şirketin finansal projeksiyonlarını etkiledi. EA, 4 Şubat'taki 3. çeyrek kazanç çağrısı sırasında bu gelişmeleri daha da tartışacak.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.