Mass Effect 5: Bioware ไม่ต้องการการสนับสนุนจากสตูดิโอเต็มรูปแบบ 'EA ย้ายพนักงานบางคนไปยังทีมอื่น ๆ

Apr 18,25

EA ได้ประกาศการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญที่ Dragon Age และ Mass Effect Bioware โดยมีการเปลี่ยนแปลงในการมุ่งเน้นไปที่เกม Mass Effect ที่กำลังจะมาถึง ในโพสต์บล็อก Gary McKay ผู้จัดการทั่วไปของ Bioware กล่าวว่าสตูดิโอคือ "การใช้โอกาสนี้ระหว่างวงจรการพัฒนาเต็มรูปแบบเพื่อทบทวนวิธีที่เราทำงานที่ Bioware" เขาตั้งข้อสังเกตว่าในขั้นตอนการพัฒนานี้การสนับสนุนของสตูดิโอเต็มรูปแบบไม่จำเป็นสำหรับโครงการ Mass Effect เป็นผลให้นักพัฒนา Bioware จำนวนมากได้รับการกำหนดใหม่ให้กับโครงการอื่น ๆ ภายใน EA ซึ่งทักษะของพวกเขาสามารถใช้ประโยชน์ได้ดีที่สุด

IGN รายงานว่าจำนวนนักพัฒนา Bioware ที่ไม่ได้ระบุได้ถูกวางไว้ในบทบาทที่เทียบเท่ากันในที่อื่นใน EA กลุ่มเล็ก ๆ จากทีม Dragon Age ต้องเผชิญกับการเลิกจ้าง แต่ได้รับโอกาสในการสมัครตำแหน่งอื่น ๆ ภายใน บริษัท การเคลื่อนไหวครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากการปลดพนักงานของ Bioware ในปี 2566 และการออกเดินทางสูงหลายรายการในระหว่างการพัฒนาของ Dragon Age: The Veilguard รวมถึงทางออกล่าสุดของผู้อำนวยการ Corinne Busche

เมื่อถูกถามถึงรายละเอียดเกี่ยวกับผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ EA ไม่ได้ให้ตัวเลขเฉพาะ แต่แบ่งปันคำแถลงโดยเน้นว่าลำดับความสำคัญของ Bioware เป็นยุคมังกรโดยสมาชิกบางคนในทีมยังคงทำงานต่อไป ตอนนี้ Veilguard ได้รับการปล่อยตัวแล้วความสนใจอย่างเต็มที่ของสตูดิโอก็มีผลกระทบอย่างมาก โฆษกยืนยันว่าสตูดิโอมี "จำนวนผู้คนที่เหมาะสมในบทบาทที่เหมาะสมในการทำงานกับเอฟเฟกต์จำนวนมากในขั้นตอนการพัฒนานี้"

เกม Mass Effect ใหม่ประกาศเมื่อสี่ปีที่แล้วยังคงอยู่ในช่วงแรก กลยุทธ์ของ Bioware คือการมุ่งเน้นไปที่หนึ่งเกมในแต่ละครั้งโดยมีนักพัฒนาบางคนที่ทำงานเกี่ยวกับเอฟเฟกต์จำนวนมากที่ถูกย้ายไปยัง Dragon Age ชั่วคราวและตอนนี้กลับไปสู่โครงการดั้งเดิมของพวกเขา การพัฒนาเอฟเฟกต์มวลชนใหม่นำโดยทหารผ่านศึกซีรีส์รวมถึง Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts และ Parrish Ley

การปรับโครงสร้างนี้เป็นไปตามการประกาศของ EA ว่า Dragon Age: Veilguard ลดลงเป้าหมายของผู้เล่นเกือบ 50%นำไปสู่คำแนะนำปีงบประมาณที่ลดลง การขาดแคลนนี้เมื่อรวมกับประสิทธิภาพที่อ่อนแอกว่าที่คาดการณ์จาก EA Sports FC 25 ได้ส่งผลกระทบต่อการคาดการณ์ทางการเงินของ บริษัท EA ถูกตั้งค่าเพื่อหารือเกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้เพิ่มเติมในระหว่างการโทรหารายได้ไตรมาสที่ 3 ในวันที่ 4 กุมภาพันธ์

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.