Nowy patent AI Sony przewiduje następny przycisk Naciśnij za pomocą technologii kamery palnej
Najnowszy patent Sony, WO2025010132, zatytułowany „Timed Input/Action Release”, pokazuje innowacyjne podejście firmy do zmniejszania opóźnień w przyszłym sprzęcie do gier. Ten patent, po raz pierwszy podkreślony przez Tech4gamers, ma na celu usprawnienie „czasu wydania poleceń użytkowników” poprzez przewidywanie następnego ruchu gracza.
Wraz z wprowadzeniem PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) w PlayStation 5 Pro, Sony już wykazało swoje zaangażowanie w zwiększenie jakości wizualnej poprzez wzrost do 4K. Jednak zaawansowane technologie graficzne, takie jak generowanie ramek, mogą wprowadzić dodatkowe opóźnienia, wpływając na reakcję gier. Jest to wyzwanie, które producenci GPU, tacy jak AMD i NVIDIA, rozwiązali roztwory takie jak odpowiednio Radeon Anti-Lag i Nvidia Reflex.
Proponowane rozwiązanie Sony obejmuje podejście wieloaspektowe, zintegrowanie modelu AI uczenia maszynowego z czujnikami zewnętrznymi. Model AI został zaprojektowany tak, aby przewidzieć kolejne wejście użytkownika, podczas gdy czujniki, takie jak kamera skupiona na kontrolerze, mogą wykryć, który przycisk ma zamiar nacisnąć. Patent wspomina: „W jednym konkretnym przykładzie metoda może obejmować dostarczanie wprowadzania kamery jako wejścia do modelu uczenia maszynowego (ML). Wejście aparatu może wskazywać na pierwsze polecenie użytkownika”.
Ponadto Sony uważa potencjalne użycie przycisków kontrolerów za czujniki, wykorzystując swoje wrażenia z przyciskami analogowymi w poprzednich kontrolerach. Ta technologia, choć być może nie wdrożona dokładnie tak, jak opisano w PlayStation 6, wskazuje na przyszłościową strategię Sony polegającą na zwalczaniu problemów związanych z opóźnieniem bez poświęcania reakcji na grę.
Postęp ten może znacząco przynieść gatunki takie jak strzelcy, w których zarówno wysokie liczba klatek na sekundę, jak i niskie opóźnienie są kluczowe. Ponieważ technologie renderowania, takie jak FSR 3 i DLSS 3, nadal zyskują popularność, wysiłki Sony mające na celu złagodzenie ich nieodłącznego opóźnienia mogą ustalić nowy standard w wynikach gier.
Choć okaże się, czy patent ten przełoży się na przyszły sprzęt, eksploracja tych technologii przez Sony podkreśla ich zaangażowanie w poszerzenie wrażenia gier.
Ten nowy patent Sony może być przełomem gry PlayStation. Obraz Kredyt: Sony Interactive Entertainment.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Dec 10,24Polityczne szaleństwo: poznaj 400 skandali wywołujących memy! Zanurz się w chaotyczny świat amerykańskiej polityki dzięki „Political Party Frenzy”, nowej grze od Aionic Labs, która z pewnością będzie maszyną do generowania memów! Niezależnie od tego, czy jesteś doświadczonym wojownikiem debat politycznych, czy po prostu lubisz dobry śmiech polityczny, w tej grze znajdziesz coś dla siebie. Oto najniższy