Sony'nin yeni AI patenti, parmak kamerası teknolojisini kullanarak bir sonraki düğmeye basın.
Sony'nin en son patenti WO2025010132, "Zamanlı Giriş/Eylem Sürümü" başlıklı, şirketin gelecekteki oyun donanımlarında gecikmeyi azaltmaya yönelik yenilikçi yaklaşımını sergiliyor. İlk olarak Tech4Gamers tarafından vurgulanan bu patent, oyuncunun bir sonraki hamlesini tahmin ederek "kullanıcı komutlarının zamanlanmış sürümünü" kolaylaştırmayı amaçlıyor.
PlayStation 5 Pro'da PlayStation Spectral Süper Çözünürlük (PSSR) tanıtımı ile Sony, 4K'ya yükselerek görsel kaliteyi artırma taahhüdünü zaten göstermiştir. Bununla birlikte, çerçeve üretimi gibi gelişmiş grafik teknolojileri, oyunların duyarlılığını etkileyen ek gecikme sağlayabilir. Bu, AMD ve NVIDIA gibi GPU üreticilerinin sırasıyla Radeon Anti-Lag ve Nvidia refleks gibi çözümlerle uğraştıkları bir zorluktur.
Sony'nin önerilen çözümü, bir makine öğrenimi AI modelini harici sensörlerle entegre eden çok yönlü bir yaklaşım içerir. AI modeli, kullanıcının bir sonraki girişini tahmin etmek için tasarlanırken, denetleyiciye odaklanan bir kamera gibi sensörler, oynatıcının hangi düğmeye basmak üzere olduğunu tespit edebilir. Patent, özellikle "Belirli bir örnekte, yöntem bir makine öğrenimi (ML) modeline giriş olarak kamera girişini sağlamayı içerebilir. Kamera girişi ilk kullanıcı komutunu gösterebilir."
Dahası, Sony, kontrolör düğmelerinin potansiyel kullanımını sensörler olarak görür ve geçmiş denetleyicilerdeki analog düğmelerle deneyimlerini kullanır. Bu teknoloji, muhtemelen PlayStation 6'da açıklandığı gibi uygulanmasa da, Sony'nin oyuna duyarlılığından ödün vermeden gecikme sorunlarıyla mücadele etmek için ileri görüşlü stratejisini göstermektedir.
Bu ilerleme, hem yüksek kare hızlarının hem de düşük gecikmenin çok önemli olduğu seğirme atıcıları gibi türlere önemli ölçüde fayda sağlayabilir. FSR 3 ve DLSS 3 gibi teknolojiler popülerlik kazanmaya devam ettikçe, Sony'nin doğal gecikmelerini azaltma çabaları oyun performansında yeni bir standart belirleyebilir.
Bu patentin gelecekteki donanıma dönüşüp dönüşmeyeceği görülüyor olsa da, Sony'nin bu teknolojileri araştırması, oyun deneyimini geliştirmeye olan bağlılığını vurgulamaktadır.
Bu yeni Sony Patent, PlayStation için bir oyun değiştirici olabilir. Resim Kredisi: Sony Interactive Entertainment.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı
-
Dec 10,24Siyasi Çılgınlık: Meme Üreten 400 Skandalı Keşfedin! Aionic Labs'ın meme üreten bir makine olduğu garanti edilen yeni oyunu "Siyasi Parti Çılgınlığı" ile Amerikan siyasetinin kaotik dünyasına dalın! İster tecrübeli bir politik tartışma savaşçısı olun, ister sadece politik bir kahkahanın tadını çıkarın, bu oyunda size göre bir şeyler var. İşte düşük