Bằng sáng chế AI mới của Sony dự đoán nút tiếp theo Nhấn bằng công nghệ máy ảnh ngón tay

May 06,25

Bằng sáng chế mới nhất của Sony, WO2025010132, có tiêu đề "Phát hành đầu vào/hành động Timed", giới thiệu cách tiếp cận sáng tạo của công ty để giảm độ trễ trong phần cứng chơi game trong tương lai. Bằng sáng chế này, được nhấn mạnh đầu tiên bởi Tech4Gamers, nhằm mục đích hợp lý hóa "bản phát hành thời gian của các lệnh người dùng" bằng cách dự đoán động thái tiếp theo của người chơi.

Với việc giới thiệu Siêu phân giải PlayStation Spectral (PSSR) trong PlayStation 5 Pro, Sony đã thể hiện cam kết của mình trong việc nâng cao chất lượng thị giác thông qua việc nâng cấp lên 4K. Tuy nhiên, các công nghệ đồ họa tiên tiến như tạo khung có thể giới thiệu độ trễ bổ sung, ảnh hưởng đến khả năng đáp ứng của các trò chơi. Đây là một thách thức mà các nhà sản xuất GPU như AMD và NVIDIA đã giải quyết các giải pháp như Radeon Anti-Lag và NVIDIA Reflex, tương ứng.

Giải pháp đề xuất của Sony bao gồm một cách tiếp cận nhiều mặt, tích hợp mô hình AI học máy với các cảm biến bên ngoài. Mô hình AI được thiết kế để dự đoán đầu vào tiếp theo của người dùng, trong khi các cảm biến, chẳng hạn như camera tập trung vào bộ điều khiển, có thể phát hiện nút nào người chơi sắp nhấn. Bằng sáng chế đặc biệt đề cập, "Trong một ví dụ cụ thể, phương thức này có thể bao gồm cung cấp đầu vào camera dưới dạng đầu vào cho mô hình máy học (ML). Đầu vào camera có thể chỉ ra lệnh người dùng đầu tiên."

Hơn nữa, Sony coi việc sử dụng tiềm năng của các nút điều khiển làm cảm biến, tận dụng trải nghiệm của chúng với các nút tương tự trong các bộ điều khiển trong quá khứ. Công nghệ này, mặc dù có thể không được thực hiện chính xác như được mô tả trong PlayStation 6, cho thấy chiến lược hướng tới của Sony để chống lại các vấn đề về độ trễ mà không phải hy sinh khả năng đáp ứng của trò chơi.

Sự tiến bộ này có thể mang lại lợi ích đáng kể cho các thể loại như các game bắn súng Twitch, trong đó cả tốc độ khung hình cao và độ trễ thấp là rất quan trọng. Khi các công nghệ kết xuất như FSR 3 và DLSS 3 tiếp tục trở nên phổ biến, những nỗ lực của Sony nhằm giảm thiểu độ trễ vốn có của họ có thể đặt ra một tiêu chuẩn mới trong hiệu suất chơi game.

Mặc dù vẫn còn phải xem liệu bằng sáng chế này sẽ chuyển thành phần cứng trong tương lai hay không, thì việc khám phá các công nghệ này đã nhấn mạnh sự cống hiến của họ để nâng cao trải nghiệm chơi game.

Bằng sáng chế mới của Sony này có thể là một người thay đổi trò chơi cho PlayStation. Tín dụng hình ảnh: Giải trí tương tác Sony.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.