Sony ใช้ Astro Bot เพื่อปรับใช้กลยุทธ์ \"เหมาะสำหรับครอบครัว ทุกวัย\" แบบ Nintendo
PlayStation ของ Sony กำลังขยายการเข้าถึงตลาดเกมที่เป็นมิตรกับครอบครัว โดยมี Astro Bot เข้ามามีบทบาทสำคัญ Hermen Hulst ซีอีโอของ PlayStation และ Nicolas Doucet ผู้อำนวยการเกม Astro Bot พูดคุยถึงความสำคัญของเกมในพอดแคสต์ของ PlayStation ซึ่งบ่งบอกถึงทิศทางในอนาคตของบริษัท
PlayStation มุ่งสู่รอยยิ้มและเสียงหัวเราะ
<>
Nicolas Doucet จากทีม Asobi เปิดเผยว่าความทะเยอทะยานของ Astro Bot คือการกลายเป็นเกมเรือธง PlayStation ที่ดึงดูดคนทุกวัยมาโดยตลอด ทีมงานจินตนาการว่าแอสโตรเป็นตัวละครที่โดดเด่นควบคู่ไปกับแฟรนไชส์ PlayStation อื่นๆ ที่เป็นที่ยอมรับ โดยมุ่งเป้าไปที่กลุ่มประชากร "ทุกวัย" Doucet เน้นย้ำถึงความปรารถนาที่จะเข้าถึงผู้ชมในวงกว้างที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ รวมถึงเด็กๆ ที่ได้สัมผัสประสบการณ์วิดีโอเกมครั้งแรกด้วย เขากล่าวว่าเป้าหมายสูงสุดคือการนำความสุขและเสียงหัวเราะมาสู่ผู้เล่น<>
Doucet อธิบายว่า Astro Bot เป็นเกมที่ "กลับไปสู่พื้นฐาน" โดยให้ความสำคัญกับการเล่นเกมมากกว่าการเล่าเรื่องที่ซับซ้อน มุ่งเน้นไปที่การสร้างประสบการณ์ที่น่าดึงดูดและสนุกสนานอย่างต่อเนื่อง เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของการผ่อนคลายและความสนุกสนาน โดยมีเป้าหมายเพื่อกระตุ้นเสียงหัวเราะจากผู้เล่น
CEO Hulst ยืนยันถึงความสำคัญเชิงกลยุทธ์ในการขยายไปสู่เกมที่เหมาะกับครอบครัว โดยเน้นย้ำถึงความจำเป็นที่ PlayStation Studios จะต้องพัฒนาเกมในประเภทที่หลากหลาย เขายกย่อง Team Asobi ที่สร้างเกมแพลตฟอร์มที่เข้าถึงได้และมีคุณภาพสูง เทียบได้กับเกมที่ดีที่สุดในประเภทนี้ และดึงดูดผู้เล่นทุกวัย
Hulst ตอกย้ำความสำคัญของ Astro Bot ต่อ PlayStation โดยอ้างถึงการติดตั้งล่วงหน้าบนคอนโซล PlayStation 5 หลายล้านเครื่องและบทบาทของ Astro Bot ในฐานะแพลตฟอร์มสำหรับการเปิดตัวเกมใหม่ เขาอธิบายว่ามันเป็นการเฉลิมฉลองมรดกของ PlayStation ในด้านการเล่นเกมผู้เล่นคนเดียวและนวัตกรรม
โซนี่ต้องการ IP ดั้งเดิมเพิ่มเติม
<>
การสนทนานี้เกิดขึ้นท่ามกลางการที่ Sony ยอมรับว่าขาด IP ดั้งเดิม ตามที่ CEO Kenichiro Yoshida กล่าวในการสัมภาษณ์ของ Financial Times Yoshida และ CFO Hiroki Totoki รับทราบถึงความจำเป็นในการพัฒนาคุณสมบัติดั้งเดิมมากขึ้นตั้งแต่เริ่มต้น ซึ่งตรงกันข้ามกับความสำเร็จในอดีตของ Sony ในการนำ IP ของญี่ปุ่นที่เป็นที่ยอมรับไปสู่ผู้ชมทั่วโลก Atul Goyal นักวิเคราะห์ทางการเงินเชื่อมโยงจุดมุ่งเน้นนี้กับความทะเยอทะยานที่กว้างขึ้นของ Sony ในการเป็นบริษัทสื่อแบบครบวงจร
<>การปิดตัว Concord เกมยิงฮีโร่ที่ได้รับเสียงตอบรับต่ำเมื่อเร็วๆ นี้ เป็นการตอกย้ำกลยุทธ์ด้านทรัพย์สินทางปัญญาที่พัฒนาอย่างต่อเนื่องของ Sony ความล้มเหลวของเกมเกิดขึ้นไม่นานหลังจากความคิดเห็นของ Yoshida เน้นย้ำถึงความท้าทายและความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการสร้าง IP ดั้งเดิมที่ประสบความสำเร็จ
<>
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา
-
Dec 10,24ความบ้าคลั่งทางการเมือง: สำรวจ 400 เรื่องอื้อฉาวที่สร้าง Meme! ดำดิ่งสู่โลกที่วุ่นวายของการเมืองไทยด้วย "Political Party Frenzy" เกมใหม่จาก Aionic Labs ที่รับประกันว่าเป็นเครื่องจักรสร้างมีม! ไม่ว่าคุณจะเป็นนักรบโต้วาทีทางการเมืองผู้ช่ำชองหรือเพียงแค่สนุกไปกับเสียงหัวเราะทางการเมือง เกมนี้มีสิ่งที่คุณต้องการ นี่ต่ำแล้ว.