Sony Nintendo benzeri "Aile Dostu, Her Yaşta" Stratejisini Uygulamak için Astro Bot'u Kullanıyor
Sony PlayStation, Astro Bot'un önemli bir rol oynamasıyla erişimini aile dostu oyun pazarına doğru genişletiyor. PlayStation CEO'su Hermen Hulst ve Astro Bot oyun direktörü Nicolas Doucet, PlayStation podcast'inde oyunun önemini tartışarak şirketin gelecekteki yönüne dair ipuçları verdi.
Astro Bot: PlayStation'ın Aile Dostu Genişlemesinin Anahtarı
PlayStation Gülümsemeyi ve Kahkahayı Hedefliyor
Asobi Takımından Nicolas Doucet, Astro Bot'un amacının her zaman her yaştan kullanıcıya hitap eden amiral gemisi bir PlayStation oyunu olmak olduğunu açıkladı. Ekip, Astro'yu diğer yerleşik PlayStation serilerinin yanında öne çıkan bir karakter olarak tasavvur etti ve "her yaştan" demografiyi hedef aldı. Doucet, ilk video oyununu deneyimleyen çocuklar da dahil olmak üzere mümkün olan en geniş kitleye ulaşma arzusunu vurguladı. Nihai hedefin oyunculara neşe ve kahkaha getirmek olduğunu belirtti.
Doucet, Astro Bot'u karmaşık anlatılar yerine oynanışı önceliklendiren "temellere dönüş" oyunu olarak tanımladı. Odak noktası, sürekli olarak ilgi çekici ve keyifli bir deneyim yaratmaktı. Oyuncuların kahkahalarını artırmayı hedefleyerek rahatlamanın ve eğlencenin önemini vurguladı.
CEO Hulst, aile dostu oyunlara genişlemenin stratejik önemini doğruladı ve PlayStation Studios'un çeşitli türlerde oyunlar geliştirmesi gerektiğini vurguladı. Türün en iyileriyle karşılaştırılabilecek, erişilebilir ve yüksek kaliteli bir platform oyunu yarattığı ve her yaştan oyuncuya hitap ettiği için Team Asobi'yi övdü.
Hulst, Astro Bot'un PlayStation için önemini vurguladı ve milyonlarca PlayStation 5 konsolundaki ön kurulumuna ve yeni oyun lansmanları için bir platform olma rolüne değindi. Bunu, PlayStation'ın tek oyunculu oyun ve yenilik alanındaki mirasının bir kutlaması olarak nitelendirdi.
Sony'nin Daha Fazla Orijinal IP İhtiyacı
Podcast aynı zamanda Sony'nin daha geniş stratejisine de değindi. Hulst, PlayStation'ın oyun portföyünün çeşitlenmesine ve genişleyen kitlesine dikkat çekti. Çeşitli türlerin, özellikle de aile pazarının önemini vurguladı.
Bu tartışma, CEO Kenichiro Yoshida'nın Financial Times'a verdiği bir röportajda belirttiği gibi, Sony'nin orijinal fikri mülkiyetin bulunmadığını kabul etmesiyle örtüşmektedir. Yoshida ve CFO Hiroki Totoki, Sony'nin yerleşik Japon IP'lerini küresel bir izleyici kitlesine sunma konusundaki geçmiş başarısıyla çelişen şekilde, baştan sona daha fazla orijinal mülk geliştirme ihtiyacını kabul etti. Mali analist Atul Goyal, bu odağı Sony'nin tamamen entegre bir medya şirketi olma yönündeki daha geniş hedefine bağladı.
Pek beğenilmeyen kahraman nişancı oyunu Concord'un yakın zamanda kapatılması, Sony'nin gelişen fikri mülkiyet stratejisinin altını daha da çiziyor. Oyunun, Yoshida'nın yorumlarından kısa bir süre sonra gelen başarısızlığı, başarılı orijinal IP'ler oluşturmanın getirdiği zorlukları ve riskleri vurguluyor.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı
-
Dec 10,24Siyasi Çılgınlık: Meme Üreten 400 Skandalı Keşfedin! Aionic Labs'ın meme üreten bir makine olduğu garanti edilen yeni oyunu "Siyasi Parti Çılgınlığı" ile Amerikan siyasetinin kaotik dünyasına dalın! İster tecrübeli bir politik tartışma savaşçısı olun, ister sadece politik bir kahkahanın tadını çıkarın, bu oyunda size göre bir şeyler var. İşte düşük