Ang World of Warcraft ay tumatagal ng isang jab sa Final Fantasy 14 kasama ang mga plano sa pabahay nito

Mar 21,25

Darating ang Player Housing sa World of Warcraft , at nag -alok si Blizzard ng isang unang sulyap sa pagpapatupad nito. Ang isang kamakailang preview na detalyadong maagang mga plano, kahit na mapaglarong pinaghahambing ang kanilang diskarte sa Final Fantasy XIV 's Housing System.

World of Warcraft: Ipakikilala ng Hatinggabi ang lubos na inaasahang tampok na ito. Ang isang pangunahing layunin, tulad ng nakasaad sa kamakailang blog ng developer, ay upang ma -access ang pabahay sa lahat ng mga manlalaro. Binibigyang diin ng Blizzard ang pagiging inclusivity, na nagsasabi, "Kung nais mo ng isang bahay, maaari kang magkaroon ng isang bahay. Walang labis na mga kinakailangan o mataas na gastos sa pagbili, walang lottery, at walang masigasig na pangangalaga (at kung ang iyong subscription ay lapses, huwag mag -alala, ang iyong bahay ay hindi nakakakuha ng repossess!)."

Mga Pag -andar ng Pabahay ng Player Tulad ng na -advertise: Ang mga manlalaro ay maaaring bumili at mai -personalize ang mga bahay sa loob ng mundo ng MMO, na nag -aanyaya sa iba na bisitahin. Ang tampok na ito, na napaka-tanyag sa Final Fantasy XIV , ay nag-gasolina ng kahanga-hangang pagkamalikhain ng manlalaro, na nagreresulta sa mga sinehan sa in-game, nightclubs, cafe, at kahit na mga museyo.

Gayunpaman, ang Final Fantasy XIV 's Housing System ay mayroon ding mga disbentaha. Ang mga limitadong plot sa bawat server, mataas na gastos sa GIL, lottery, at ang panganib ng demolisyon dahil sa hindi aktibo ay mga kilalang isyu.

Nilalayon ng World of Warcraft na matugunan ang mga alalahanin na ito. Ang pabahay ay ibinahagi sa mga warband, na nagpapahintulot sa kakayahang umangkop ng character at ibinahaging mga gantimpala sa mga character at paksyon. Habang ang isang karakter ng tao ay hindi maaaring bumili ng isang bahay sa isang Horde zone, ang isang miyembro ng troll warband ay maaaring, magbigay ng pag -access sa pagkatao ng tao.

Habang ang pabahay ng World of Warcraft ay una na mahahati sa dalawang zone na may "mga kapitbahayan" na humigit -kumulang na 50 plots bawat isa, ang mga ito ay instance at nag -aalok ng parehong pampubliko at pribadong mga pagpipilian. Ang mga pampublikong lugar ay pinapanatili ng server at nilikha nang pabago-bago, nangangahulugang walang agarang limitasyon sa bilang ng mga kapitbahayan.

Ang pangako ni Blizzard sa pabahay ng World of Warcraft ay maliwanag. Ang kanilang nakasaad na mga layunin ay kinabibilangan ng "walang hanggan na pagpapahayag ng sarili," "malalim na mga karanasan sa lipunan", at isang "pangmatagalang paglalakbay" na may patuloy na pag-update at pagpapalawak sa buong hinaharap na mga patch. Habang kinikilala ang mga pitfalls ng FFXIV , ang diskarte ni Blizzard ay nagmumungkahi ng isang itinuturing na tugon sa mga inaasahan ng player.

Ang mga karagdagang detalye ay inaasahan bago ang inaasahang magbunyag ng tag -araw ng World of Warcraft: Hatinggabi .

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.