World of Warcraft, konut planları ile Final Fantasy 14'te bir jab alır
Oyuncu Konutları World of Warcraft'a geliyor ve Blizzard uygulamasına ilk bakış sundu. Yakın tarihli bir önizleme, Final Fantasy XIV'in konut sistemi ile yaklaşımlarını şakacı bir şekilde karşılaştıran erken planları detaylandırdı.
World of Warcraft: Midnight, bu merakla beklenen bu özelliği tanıtacak. Son geliştirici blogunda belirtildiği gibi kilit bir hedef, konutları tüm oyuncular için erişilebilir hale getirmektir. Blizzard, "Bir ev istiyorsanız, bir eviniz olabilir. Exorbiting gereksinimleri veya yüksek satın alma maliyetleri, piyango yok ve zahmetli bir bakım yok (ve aboneliğiniz endişelenmeyin, eviniz yeniden doldurulmaz!).
Oyuncu Konut İşlevleri Reklamı: Oyuncular MMO dünyasında evleri satın alabilir ve kişiselleştirebilir ve başkalarını ziyaret etmeye davet edebilir. Final Fantasy XIV'de son derece popüler olan bu özellik, etkileyici oyuncu yaratıcılığını körükledi ve oyun içi tiyatrolar, gece kulüpleri, kafeler ve hatta müzelerle sonuçlandı.
Ancak, Final Fantasy XIV'in konut sisteminin dezavantajları var. Sunucu başına sınırlı grafikler, yüksek GIL maliyetleri, piyangolar ve hareketsizlik nedeniyle yıkılma riski iyi bilinen konulardır.
World of Warcraft bu endişeleri ele almayı amaçlamaktadır. Konut, savaş bandı arasında paylaşılır, karakter esnekliğine izin verir ve karakterler ve gruplar arasında paylaşılan ödüller. Bir insan karakteri bir kalabalık bölgesinde bir ev satın alamazken, bir trol savaş bandı üyesi, insan karakterine erişim sağlayabilir.
World of Warcraft'ın konutu başlangıçta her biri yaklaşık 50 parsel olan "mahalleler" ile iki bölgeye ayrılacakken, bunlar anıydı ve hem kamu hem de özel seçenekler sunuyor. Halka açık alanlar sunucu bakımını yapar ve dinamik olarak oluşturulur, yani mahalle sayısında hemen bir sınır yoktur.
Blizzard'ın World of Warcraft konutlarına olan bağlılığı açıktır. Belirtilen hedefleri arasında "sınırsız kendini ifade etme", "derin sosyal" deneyimler ve gelecekteki yamalarda devam eden güncellemeler ve genişleme ile "uzun süreli bir yolculuk" yer alıyor. FFXIV'in tuzaklarını kabul ederken, Blizzard'ın yaklaşımı oyuncu beklentilerine dikkat çekiyor.
World of Warcraft: Geceyarısı'nın beklenen yaz gösteriminden önce daha fazla ayrıntı bekleniyor.
-
Apr 15,25"Sonuz Sezon 2: Çıkış Tarihi ve Akış Kılavuzu" Bir HBO primetime şovu veda eder (Güle güle, Beyaz Lotus), diğeri hevesle spot ışığına girer. Last of the Maks'ın ilk çıkışını takiben iki yıl sonra, Pedro Pascal ve Bella Ramsey'in yer aldığı eleştirmenlerce beğenilen video oyunu uyarlaması, çok beklenen saniye için hazırlanıyor
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı