Phản hồi chơi playtest 2xko alpha được xem xét nghiêm túc

Feb 25,25

2xko alpha playtest: giải quyết phản hồi của người chơi và trò chơi tinh chỉnh

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

PlayTest 2xKo Alpha Lab, chỉ bốn ngày tuổi, đã tạo ra một lượng phản hồi đáng kể của người chơi. Bài viết này chi tiết cách 2xko có kế hoạch giải quyết những mối quan tâm này.

Các tinh chỉnh trò chơi dựa trên đầu vào cộng đồng

Giám đốc 2XKO, Shaun Rivera, đã thông báo qua Twitter (X) rằng trò chơi chiến đấu sắp tới sẽ trải qua các điều chỉnh dựa trên phản hồi playtest. Kết nối Liên minh huyền thoại của trò chơi đã thu hút một cơ sở người chơi đáng kể, dẫn đến một loạt các phản hồi trực tuyến và các clip chơi trò chơi thể hiện sự tàn phá, và được cho là không công bằng, các combo.

Rivera thừa nhận các combo "thực sự sáng tạo" được phát hiện bởi người chơi, cho phép trong thời gian dài của các cuộc tấn công không bị gián đoạn, khiến đối thủ có quyền kiểm soát tối thiểu. Trong khi ca ngợi sự sáng tạo, ông tuyên bố rằng các combo dài quá mức với cơ quan đối thủ từ thấp đến không phải là không mong muốn.

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Những thay đổi đáng kể sẽ bao gồm giảm tần suất cảm ứng của combo tử vong (TOD)-combo giết người ngay lập tức từ toàn bộ sức khỏe. Mục tiêu là duy trì hành động có nhịp độ nhanh của trò chơi trong khi đảm bảo sự cân bằng và chơi trò chơi hấp dẫn. Trong khi một số TOD được dự đoán trước, Rivera xác nhận rằng nhóm đang phân tích dữ liệu và phản hồi của người chơi để đảm bảo TOD vẫn là kết quả đặc biệt đòi hỏi phải có kỹ năng và quản lý tài nguyên cao.

Cải tiến chế độ hướng dẫn

Phê bình cũng nhắm vào chế độ hướng dẫn của 2xKO. Mặc dù trò chơi được coi là dễ học, nhưng việc làm chủ sự phức tạp của nó đưa ra một thách thức lớn hơn, đặc biệt là trầm trọng hơn do thiếu sự mai mối dựa trên kỹ năng trong trò chơi playtest. Người chơi chuyên nghiệp Christopher "Nychrisg" đã mô tả 2xko có khả năng không thể truy cập được đối với tất cả người chơi, trích dẫn đầu vào sáu nút phức tạp và cơ học chơi trò chơi phức tạp của nó có thể so sánh với các tựa game như Marvel so với Capcom: Infinite.

Rivera đã trả lời phản hồi này, nói rằng hướng dẫn hiện tại là một "đường chuyền thô" và sẽ thấy những cải tiến đáng kể, thừa nhận sự cần thiết phải lên tàu toàn diện hơn. Một bài đăng của Reddit bởi một thành viên trong nhóm hướng dẫn đã tích cực thu hút các đề xuất của người chơi để cải thiện, với những người chơi đề xuất các cấu trúc tương tự như Guilty Gear Strive và Street Fighter 6, đào tạo chuyên sâu hơn và hướng dẫn nâng cao bao gồm các khái niệm như dữ liệu khung.

Tiếp nhận người chơi tích cực

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Bất chấp những lời chỉ trích, 2xko đã nhận được phản hồi tích cực quá mức. Những người chơi chuyên nghiệp, chẳng hạn như William "Leffen" Hjelte, đã phát trực tuyến các phiên chơi trò chơi mở rộng và trò chơi đã thu hút hàng ngàn người xem Twitch, đạt mức cao nhất là 60.425 vào ngày đầu tiên.

Mặc dù vẫn còn trong Alpha kín không có ngày phát hành, 2xKO cho thấy tiềm năng mạnh mẽ, tự hào với lượng người xem ấn tượng và một cộng đồng chuyên dụng tích cực tham gia vào sự phát triển của nó. Trò chơi chắc chắn đòi hỏi phải hoàn thiện thêm, nhưng sự giàu có của phản hồi và sự tham gia cho thấy một tương lai tươi sáng.

Quan tâm đến việc tham gia vào phòng thí nghiệm Alpha? Thông tin thêm về đăng ký có thể được tìm thấy trong bài viết được liên kết (liên kết không được cung cấp vì nó không được bao gồm trong văn bản gốc).

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.