ইন-গেম ক্রয়ের সাফল্য: ফ্রিমিয়াম গেমগুলি 82% ক্রয়ের সাথে আধিপত্য বিস্তার করে
%আইএমজিপি%একটি সাম্প্রতিক কমস্কোর এবং এএনজু প্রতিবেদনে গেমার শিল্পের মধ্যে মার্কিন গেমারদের অভ্যাস, পছন্দ এবং ব্যয় প্রবণতাগুলির মধ্যে বাধ্যতামূলক অন্তর্দৃষ্টি প্রকাশ করা হয়েছে।
ফ্রিমিয়াম গেমিং এবং অ্যাপ্লিকেশন ক্রয়ের উত্থান
ফ্রিমিয়ামের বিস্ফোরক জনপ্রিয়তা
%আইএমজিপি%কমস্কোরের 2024 স্টেট অফ গেমিং রিপোর্ট, ইন-গেমের বিজ্ঞাপনদাতা আনজুর সাথে একটি সহযোগিতা, মার্কিন গেমিং ল্যান্ডস্কেপের একটি চিত্র আঁকেন। একটি আকর্ষণীয় সন্ধান: মার্কিন গেমারদের মধ্যে 82% গত বছর ফ্রিমিয়াম শিরোনামে গেম ক্রয় করেছে। ফ্রিমিয়াম মডেল, al চ্ছিক প্রিমিয়াম বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে বিনামূল্যে অ্যাক্সেস মিশ্রণ, অবিশ্বাস্যভাবে সফল প্রমাণিত হয়েছে। জেনশিন ইমপ্যাক্ট এবং লিগ অফ কিংবদন্তির মতো গেমস এই মডেলের বিস্তৃত আবেদনটির উদাহরণ দেয়।
ফ্রিমিয়াম মডেলের সাফল্য বিশেষত মোবাইল গেমিংয়ে স্পষ্ট। ২০০৫ সালে উত্তর আমেরিকায় প্রকাশিত ম্যাপলস্টোরিকে একজন অগ্রণী হিসাবে বিবেচনা করা হয়, ভার্চুয়াল আইটেমগুলির জন্য রিয়েল-মানি ক্রয়ের ধারণাটি প্রবর্তন করে। এই মডেলটি তখন থেকে গেম বিকাশ এবং অনলাইন খুচরা একটি ভিত্তি হয়ে উঠেছে।
%আইএমজিপি%ফ্রিমিয়াম গেমগুলির অবিচ্ছিন্ন জনপ্রিয়তা এবং বৃদ্ধি গুগল, অ্যাপল এবং মাইক্রোসফ্টের মতো বিকাশকারী এবং বড় অনলাইন খুচরা বিক্রেতাদের উল্লেখযোগ্যভাবে উপকৃত করেছে। করভিনাস বিশ্ববিদ্যালয় থেকে গবেষণা ফ্রিমিয়ামের ইউটিলিটি, স্ব-প্রবৃত্তি, সামাজিক মিথস্ক্রিয়া এবং প্রতিযোগিতামূলক গেমপ্লে এর মতো বিষয়গুলির প্রতি আবেদনকে দায়ী করে। এই উপাদানগুলি খেলোয়াড়দের তাদের অভিজ্ঞতা বাড়াতে, নতুন সামগ্রী অ্যাক্সেস করতে বা বিজ্ঞাপনগুলি এড়ানোর জন্য ক্রয় করতে উত্সাহিত করে।
কমস্কোরের প্রধান বাণিজ্যিক কর্মকর্তা স্টিভ বাগডাসারিয়ান এই প্রতিবেদনের তাত্পর্যকে জোর দিয়েছিলেন, গেমিংয়ের সাংস্কৃতিক প্রভাব এবং এই শ্রোতাদের জড়িত হওয়ার জন্য ব্র্যান্ডগুলির জন্য গেমার আচরণ বোঝার গুরুত্বকে তুলে ধরে।
ইন-গেম ক্রয়ের আর্থিক প্রভাবগুলি ফেব্রুয়ারিতে টেককেনের কাতসুহিরো হারদাও আলোচনা করেছিল। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে, গেম বিকাশের ক্রমবর্ধমান ব্যয়কে কেন্দ্র করে, টেককেন 8-এ ইন-গেম লেনদেন থেকে উপার্জন সরাসরি গেমের চলমান বিকাশে অবদান রাখে।
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' ঘোষণা করা হয়েছে, অনুসরণ করার জন্য মোবাইল এবং পিসি সংস্করণ সহ নভেম্বরে নিন্টেন্ডো সুইচ চালু হচ্ছে আনুমানিক আড়াই বছর আগে, আমরা ক্রিস্টোফ মিনামিয়ারের দ্বারা তৈরি আনন্দদায়ক অন্ধকূপ ক্রলার, Dungeons of Dreadrock দ্বারা মুগ্ধ হয়েছিলাম। এই টপ-ডাউন পারস্পেক্টিভ গেম, ডানজিয়ন মাস্টার এবং আই অফ দ্য বিহোল্ডারের মতো ক্লাসিকের কথা মনে করিয়ে দেয়, একটি অনন্য ধাঁধা সমাধান করার অভিজ্ঞতা প্রদান করে
-
Dec 10,24কসপ্লে মার্ভেল ইমার্জস: এলডেন রিং এর মোহগ ইমপ্রেস একটি অত্যাশ্চর্য মোহগ কসপ্লে, অসাধারণভাবে Elden Rইং বসের মতো, গেমিং সম্প্রদায়কে মুগ্ধ করে অনলাইনে শেয়ার করা হয়েছে। মোহগ, লর্ড অফ ব্লাড, একজন ডেমিগড বস যা rErdtree DLC-এর একসেন্ট শ্যাডো অ্যাক্সেস করার জন্য অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ, rনতুন প্রাধান্য উপভোগ করেছেন। Elden Ring, একটি FromSoftware বিজয় rএ প্রকাশ করা হয়েছে
-
Jan 30,25শিকারীরা আনন্দ করল! মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস ফেব্রুয়ারিতে ওপেন বিটা নতুন সামগ্রী প্রদর্শন করে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস: ফেব্রুয়ারী ওপেন বিটা শিকারের সুযোগগুলি প্রসারিত করে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের জগতে ডুব দেওয়ার জন্য আরও একটি সুযোগের জন্য প্রস্তুত হন! দ্বিতীয় ওপেন বিটা পরীক্ষা ফেব্রুয়ারির প্রথম দুই সপ্তাহের জন্য নির্ধারিত হয়েছে, নতুন আগত এবং প্রত্যাবর্তনকারী খেলোয়াড়দের উভয়কেই অ্যাকশনটির স্বাদ দেওয়ার প্রস্তাব দেয়