In-game aankopen gedijen: freemium-spellen domineren met 82% aankopen
Een recent ComScore- en ANZU -rapport onthult boeiende inzichten in de gewoonten, voorkeuren en uitgaventrends van Amerikaanse gamers in de gaming -industrie.
The Rise of Freemium Gaming and In-App Purchases
Freemium's Explosive Popularity
Comscore's 2024 State of Gaming Report, a collaboration with in-game advertiser Anzu, paints a picture of the US gaming landscape. A striking finding: 82% of US gamers made in-game purchases in freemium titles last year. Het freemium -model, dat gratis toegang wordt gecombineerd met optionele premium -functies, is ongelooflijk succesvol gebleken. Games zoals Genshin Impact en League of Legends illustreren de wijdverbreide aantrekkingskracht van dit model.
Het succes van het freemium -model is vooral duidelijk in mobiel gaming. Maplestory, uitgebracht in Noord-Amerika in 2005, wordt beschouwd als een pionier en introduceert het concept van echte geldaankopen voor virtuele items. Dit model is sindsdien een hoeksteen geworden van game -ontwikkeling en online retail.
De voortdurende populariteit en groei van freemium -games hebben ontwikkelaars en grote online retailers zoals Google, Apple en Microsoft aanzienlijk ten goede gekomen. Onderzoek van Corvinus University schrijft de aantrekkingskracht van Freemium toe aan factoren zoals nut, zelfgenoegzaamheid, sociale interactie en competitieve gameplay. Deze elementen stimuleren spelers om aankopen te doen om hun ervaring te verbeteren, toegang te krijgen tot nieuwe inhoud of advertenties te voorkomen.
De Chief Commercial Officer van ComScore, Steve Bagdasarian, benadrukte de betekenis van het rapport en benadrukte de culturele impact van gaming en het belang van het begrijpen van gamergedrag voor merken die dit publiek willen betrekken.
De financiële implicaties van in-game aankopen werden ook besproken door Katsuhiro Harada van Tekken in februari. Hij merkte op dat, gezien de stijgende kosten van spelontwikkeling, de omzet uit in-game transacties in Tekken 8 direct bijdraagt aan de voortdurende ontwikkeling van de game.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 30,25Jagers verheugen zich! Monster Hunter Wilds toont nieuwe inhoud in februari Open Beta Monster Hunter Wilds: februari Open Beta breidt jachtmogelijkheden uit Maak je klaar voor nog een kans om in de wereld van Monster Hunter Wilds te duiken! Een tweede open bètatest is gepland voor de eerste twee weken van februari en biedt zowel nieuwkomers als terugkerende spelers een voorproefje van de actie vóór th