"Clair Obscur: Expedition 33 - svelamento innovazioni storiche"
Il fondatore e direttore creativo di Sandfall Interactive, Guillaume Broche, ha fornito affascinanti approfondimenti sul prossimo gioco, Clair Obscur: Expedition 33 . Questo articolo approfondisce le influenze storiche del gioco e le funzionalità di gameplay innovative, offrendo uno sguardo a ciò che i giocatori possono aspettarsi da questo titolo molto atteso.
Influenze del mondo reale e innovazione di gioco
Ispirazione dietro il nome e la narrazione
Il 29 luglio, Guillaume Broche ha condiviso le influenze del mondo reale dietro Clair Obscur: Expedition 33 . La prima parte del titolo, "Clair Obscur", attinge dal movimento artistico e culturale francese del diciassettesimo e diciottesimo secolo, che ha modellato significativamente la direzione artistica del gioco e il mondo generale. Broche ha spiegato: "Clair Obscur ha influenzato la direzione artistica del gioco e si riferisce anche al mondo generale del gioco".
La seconda parte, "Expedition 33", si ispira alla narrativa in-game in cui il protagonista Gustave conduce una spedizione per confrontarsi con il pilota, un antagonista centrale che dipinge il numero sul suo monolite per cancellare le persone di quell'epoca, un processo noto come "The Gommarge". Il trailer della rivelazione lo ha illustrato con intensità quando il partner di Gustave è morto dopo che il pilota ha dipinto il numero 33, simboleggiando la sua età.
Broche ha anche disegnato l'ispirazione narrativa da La Horde Du NexTent , un romanzo fantasy su un gruppo di esploratori e altre storie sullo avventurarsi nell'ignoto, come l' attacco anime/manga su Titano . Ha osservato: "In generale, le storie di avventurarsi nell'ignoto nonostante i rischi incredibili sono sempre state molto attraenti per me".
Innovazione di giochi di ruolo classico a turni
Broche ha sottolineato il significato della grafica in Clair Obscur: Expedition 33 , evidenziando la mancanza di recenti giochi di ruolo basati su turni con grafica ad alta fedeltà. "Non c'è stato davvero alcun tentativo di fare un gioco di ruolo a turni con grafica ad alta fedeltà per un bel po '", ha affermato. "Ciò ha lasciato un buco profondo nel mio cuore dei giocatori. Ci abbiamo preso la possibilità di fare qualcosa per riempire quel vuoto."
Mentre giochi passati come Valkyria Chronicles e Project X Zone hanno esplorato i sistemi a turno in tempo reale, Clair Obscur: Expedition 33 introduce un sistema di battaglia reattivo a turni. Broche ha spiegato: "Puoi prenderti del tempo durante le battaglie per stabilire le tue strategie, ma durante il turno del nemico, dovrai reagire in tempo reale per schivare, saltare o sfogliare i nemici per innescare un potente contrattacco". Questa innovazione trae ispirazione da giochi d'azione come The Souls Series, Devil May Cry e Nier , con l'obiettivo di portare il loro gameplay gratificante in un ambiente a turni.
In attesa
Le intuizioni di Broche rivelano un ricco arazzo di tradizioni e narrativa ispirata alle influenze del mondo reale, combinato con un gameplay rivoluzionario attraverso la grafica ad alta fedeltà e il sistema di battaglia reattivo. I giocatori apprezzeranno sia la pianificazione strategica che le reazioni in tempo reale durante le battaglie, aggiungendo una nuova dimensione al classico formato RPG a turno.
Clair Obscur: Expedition 33 is slated for release on PS5, Xbox Series X|S, and PC in 2025. Although the launch is still on the horizon, Broche expressed his excitement about the game's reception, stating, "We're glad to see so many fans are excited for the world of Clair Obscur: Expedition 33 ! As our first title, we're thrilled with the reception we've seen so far, and we can't wait to show more in the lead-up to Lancia il prossimo anno. "
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