"Clair Obscur: Expedition 33 - Hết ra những đổi mới lịch sử"

May 03,25

Người sáng lập và giám đốc sáng tạo của Sandfall Interactive, Guillaume Broche, đã cung cấp những hiểu biết hấp dẫn về trò chơi sắp tới, Clair Obspur: Expedition 33 . Bài viết này đi sâu vào những ảnh hưởng lịch sử của trò chơi và các tính năng chơi trò chơi sáng tạo, đưa ra một cái nhìn thoáng qua về những gì người chơi có thể mong đợi từ tựa game rất được mong đợi này.

Ảnh hưởng trong thế giới thực và đổi mới trò chơi

Cảm hứng đằng sau cái tên và tường thuật

Vào ngày 29 tháng 7, Guillaume Broche đã chia sẻ những ảnh hưởng trong thế giới thực đằng sau Clair Obscur: Expedition 33 . Phần đầu tiên của tiêu đề, "Clair Obspur", rút ​​ra từ phong trào nghệ thuật và văn hóa của Pháp trong thế kỷ thứ mười bảy và mười tám, đã định hình đáng kể định hướng nghệ thuật của trò chơi và thế giới bao trùm. Broche giải thích: "Clair Obscur đã ảnh hưởng đến định hướng nghệ thuật của trò chơi, và cũng đề cập đến thế giới bao trùm của trò chơi."

Phần thứ hai, "Expedition 33", được lấy cảm hứng từ câu chuyện trong trò chơi, nơi nhân vật chính Gustave dẫn một cuộc thám hiểm để đối đầu với các Pircess, một nhân vật phản diện trung tâm, người vẽ các con số trên khối đá của cô để xóa đi mọi người ở độ tuổi đó, một quá trình được gọi là "The Gommage". Đoạn giới thiệu tiết lộ này minh họa một cách sâu sắc điều này khi đối tác của Gustave chết sau khi các họa sĩ vẽ được số 33, tượng trưng cho tuổi của cô.

Broche cũng đã lấy cảm hứng kể chuyện từ La Horde du Contrevent , một cuốn tiểu thuyết giả tưởng về một nhóm các nhà thám hiểm và những câu chuyện khác về việc mạo hiểm vào những điều chưa biết, chẳng hạn như cuộc tấn công anime/manga vào Titan . Ông lưu ý: "Nói chung, những câu chuyện về việc mạo hiểm vào những điều chưa biết mặc dù những rủi ro đáng kinh ngạc luôn luôn rất hấp dẫn đối với tôi."

Đổi mới RPG theo lượt cổ điển

Clair Obscur: Cốt nguồn và đổi mới lịch sử của Expedition 33

Broche nhấn mạnh tầm quan trọng của đồ họa trong Clair Obscur: Expedition 33 , làm nổi bật việc thiếu các game nhập vai theo lượt gần đây với đồ họa độ chính xác cao. "Không thực sự có bất kỳ nỗ lực nào trong việc tạo ra một game nhập vai theo lượt với đồ họa độ trung thực cao trong một thời gian tốt", ông nói. "Điều đó đã để lại một lỗ hổng sâu trong trái tim game thủ của tôi. Chúng tôi đã tự mình lấy nó để tạo ra một cái gì đó để lấp đầy khoảng trống đó."

Trong khi các trò chơi trong quá khứ như Valkyria ChroniclesProject X Zone đã khám phá các hệ thống quay theo thời gian thực, Clair Obscur: Expedition 33 giới thiệu một hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng. Broche giải thích: "Bạn có thể dành thời gian trong các trận chiến để thiết lập các chiến lược của mình, nhưng trong lượt của kẻ thù, bạn sẽ phải phản ứng trong thời gian thực để né tránh, nhảy hoặc kẻ thù để kích hoạt một cuộc phản công mạnh mẽ." Sự đổi mới này lấy cảm hứng từ các trò chơi hành động như loạt phim Souls , Devil May CryNier , nhằm mục đích đưa lối chơi bổ ích của họ vào một bối cảnh theo lượt.

Mong chờ

Clair Obscur: Cốt nguồn và đổi mới lịch sử của Expedition 33

Những hiểu biết của Broche tiết lộ một tấm thảm phong phú về truyền thuyết và tường thuật lấy cảm hứng từ những ảnh hưởng trong thế giới thực, kết hợp với lối chơi đột phá thông qua đồ họa độ chính xác cao và hệ thống chiến đấu phản ứng. Người chơi sẽ tận hưởng cả kế hoạch chiến lược và phản ứng thời gian thực trong các trận chiến, thêm một chiều mới vào định dạng RPG theo lượt cổ điển.

Clair Obscur: Expedition 33 được dự kiến ​​phát hành trên PS5, Xbox Series X | s và PC vào năm 2025. Mặc dù buổi ra mắt vẫn đang diễn ra, Broche bày tỏ sự phấn khích của anh ấy về sự tiếp nhận của trò chơi năm."

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.