"Clair Obscur: Expedition 33 - Tarihsel Yenilikleri Açıklama"
Sandfall Interactive'in kurucusu ve yaratıcı yönetmeni Guillaume Broche, yaklaşan oyun Clair Obscur: Expedition 33 hakkında büyüleyici bilgiler verdi. Bu makale, oyunun tarihsel etkilerini ve yenilikçi oyun özelliklerini inceleyerek, oyuncuların bu merakla beklenen başlıktan neler bekleyebileceklerine bir bakış sunuyor.
Gerçek dünyadaki etkiler ve oyun yenilikleri
İsim ve anlatının arkasında ilham
29 Temmuz'da Guillaume Broche, Clair Obscur: Expedition 33'ün arkasındaki gerçek dünya etkilerini paylaştı. Başlığın ilk bölümü "Clair Obscur", oyunun sanatsal yönünü ve kapsayıcı dünyasını önemli ölçüde şekillendiren on yedinci ve on sekizinci yüzyılın Fransız sanatsal ve kültürel hareketinden yararlanıyor. Broche, "Clair Obscur oyunun sanatsal yönünü etkiledi ve aynı zamanda oyunun kapsayıcı dünyasına atıfta bulundu."
İkinci bölüm olan "Expedition 33", kahramanı Gustave'nin, "Gommage" olarak bilinen bir süreç olan bir süreç olan monolitinde sayıları boyayan merkezi bir antagonist olan ressamla yüzleşmek için bir keşif gezisi yaptığı oyun içi anlatısından esinlenmiştir. Yanıt römorku, Gustave'in ortağı, ressamın 33 numarasını boyadığı ve yaşını sembolize ettikten sonra öldüğünde bunu gösterdi.
Broche ayrıca, bir grup kaşif hakkında bir fantezi romanı olan La Horde du Contrevent'ten anlatı ilhamı ve Titan'a anime/manga saldırısı gibi bilinmeyene girme ile ilgili diğer hikayelerden. "Genel olarak, inanılmaz risklere rağmen bilinmeyene girme konusundaki hikayeler her zaman bana çok çekici geldi."
Klasik dönüş tabanlı RPG'yi yenilik
Broche , Clair Obscur: Expedition 33'teki grafiklerin önemini vurguladı ve yüksek sadakatli grafiklere sahip son sıraya dayalı RPG'lerin eksikliğini vurguladı. "İyi bir süre için yüksek sadakatli grafiklerle dönüş tabanlı bir RPG yapma girişimi olmadı." Dedi. "Bu, oyuncum kalbimde derin bir delik bıraktı. Bu boşluğu doldurmak için bir şeyler yapmayı kendimize aldık."
Valkyria Chronicles ve Project X bölgesi gibi geçmiş oyunlar gerçek zamanlı dönüş tabanlı sistemleri araştırırken, Clair Obscur: Expedition 33 reaktif bir dönüş tabanlı savaş sistemi sunuyor. Broche, "Stratejilerinizi oluşturmak için savaşlar sırasında zaman ayırabilirsiniz, ancak düşmanın sırası sırasında, güçlü bir karşı saldırıyı tetiklemek için düşmanları atlatmak, atlamak veya parry için gerçek zamanlı olarak tepki vermeniz gerekecek." Bu yenilik, ödüllendirici oyunlarını sıraya dayalı bir ortama getirmeyi amaçlayan Souls Serisi, Devil May Cry ve Nier gibi aksiyon oyunlarından ilham alıyor.
İleriye dönük
Broche'nin içgörüleri, gerçek dünya etkilerinden esinlenen zengin bir lore ve anlatı goblenini ortaya çıkarır, yüksek sadakatli grafikler ve reaktif savaş sistemi yoluyla çığır açan oyun ile birleşir. Oyuncular, savaşlar sırasında hem stratejik planlamanın hem de gerçek zamanlı tepkilerin tadını çıkaracak ve klasik dönüş tabanlı RPG formatına yeni bir boyut ekleyecekler.
Clair Obscur: Expedition 33, 2025'te PS5, Xbox Serisi X | S ve PC'de yayınlanacak. Lansman hala ufukta olmasına rağmen, Broche, oyunun resepsiyonu hakkındaki heyecanı ifade etti, " Clair Obscur dünyası için çok heyecanlı olduğunu görmekten mutluluk duyuyoruz: Expition 33 ! Gelecek yıl lansman. "
-
Apr 15,25"Sonuz Sezon 2: Çıkış Tarihi ve Akış Kılavuzu" Bir HBO primetime şovu veda eder (Güle güle, Beyaz Lotus), diğeri hevesle spot ışığına girer. Last of the Maks'ın ilk çıkışını takiben iki yıl sonra, Pedro Pascal ve Bella Ramsey'in yer aldığı eleştirmenlerce beğenilen video oyunu uyarlaması, çok beklenen saniye için hazırlanıyor
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı