"Clair Obscur: Expedition 33 - Historische innovaties onthullen"

May 03,25

Sandfall Interactive's oprichter en creatief directeur, Guillaume Broche, heeft fascinerende inzichten gegeven in de komende game, Clair Obscur: Expedition 33 . Dit artikel duikt in de historische invloeden van het spel en innovatieve gameplay -functies en biedt een kijkje in wat spelers kunnen verwachten van deze langverwachte titel.

Real-world invloeden en gameplay-innovatie

Inspiratie achter de naam en het verhaal

Op 29 juli deelde Guillaume Broche de echte invloeden achter Clair Obscur: Expeditie 33 . Het eerste deel van de titel, "Clair Obscur", put uit de Franse artistieke en culturele beweging van de zeventiende en achttiende eeuw, die de artistieke richting en de overkoepelende wereld van de game aanzienlijk heeft gevormd. Broche legde uit: "Clair Obscur heeft de artistieke richting van het spel beïnvloed en verwijst ook naar de overkoepelende wereld van het spel."

Het tweede deel, "Expedition 33", is geïnspireerd door het in-game verhaal waar hoofdrolspeler Gustave een expeditie leidt om de schilder te confronteren, een centrale antagonist die getallen op haar monoliet schildert om mensen van die leeftijd te wissen, een proces dat bekend staat als "The Gommage." De onthullingstrailer illustreerde dit aangrijpend toen de partner van Gustave stierf nadat de behuizing het nummer 33 had geschilderd, die haar leeftijd symboliseerde.

Broche haalde ook verhalende inspiratie van La Horde du Contrevent , een fantasieroman over een groep ontdekkingsreizigers, en andere verhalen over het wagen van het onbekende, zoals de anime/manga -aanval op Titan . Hij merkte op: "In het algemeen zijn verhalen over het wagen van het onbekende ondanks ongelooflijke risico's altijd erg aantrekkelijk voor mij geweest."

Innoveren van klassieke turn-based RPG

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations

Broche benadrukte de betekenis van afbeeldingen in Clair Obscur: Expedition 33 , waarbij het ontbreken van recente turn-based RPG's met high-fidelity graphics benadrukken. "Er is niet echt een poging geweest om een ​​turn-based RPG te maken met high-fidelity graphics al een tijdje", verklaarde hij. "Dat liet een diep gat achter in mijn gamer hart. We namen het op onszelf om iets te maken om die leegte te vullen."

Terwijl games in het verleden zoals Valkyria Chronicles en Project X Zone realtime turn-based systemen hebben onderzocht, introduceert Clair Obscur: Expeditie 33 een reactief turn-based vechtsysteem. Broche legde uit: "Je kunt tijd nemen tijdens veldslagen om je strategieën vast te stellen, maar tijdens de beurt van de vijand moet je in realtime reageren om te ontwijken, te springen of vijanden te pareren om een ​​krachtige tegenaanval te activeren." Deze innovatie haalt inspiratie uit actiegames zoals de Souls -serie, Devil May Cry , en Nier , met als doel hun lonende gameplay in een turn-based setting te brengen.

Kijk uit

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations

De inzichten van Broche onthullen een rijk tapijt van overlevering en verhaal geïnspireerd door real-world invloeden, gecombineerd met baanbrekende gameplay door middel van high-fidelity graphics en het reactieve vechtsysteem. Spelers zullen genieten van zowel strategische planning als realtime reacties tijdens gevechten, waarbij een nieuwe dimensie wordt toegevoegd aan het klassieke turn-based RPG-formaat.

Clair Obscur: Expedition 33 is gepland voor release op PS5, Xbox Series X | S en pc in 2025. Hoewel de lancering nog steeds aan de horizon staat, heeft Broche zijn opwinding uitgesproken over de receptie van de game, "we zijn blij om te zien dat zoveel fans meer zijn voor de wereld van de wereld van de leiding om meer te laten zien in de lead- up om meer te laten zien in de leiding om meer te laten zien in de leiding. lanceer volgend jaar. "

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.