Halo Studios เปลี่ยนไปใช้ Unreal Engine 5 เพื่อสร้างชื่อ Halo ที่ "ดีที่สุดที่เป็นไปได้"

Jan 26,25

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesMicrosoft ได้ยืนยันการพัฒนาเกม Halo ใหม่หลายเกม ซึ่งตรงกับการรีแบรนด์ของ 343 Industries เป็น "Halo Studios"

343 Industries ของ Xbox Game Studios เปลี่ยนชื่อแบรนด์เป็น Halo Studios

Halo Studios เริ่มต้นยุคใหม่ของการพัฒนาเกม Halo

Halo Studios ที่ Microsoft เป็นเจ้าของ (ชื่อเดิม 343 Industries) ประกาศว่าโปรเจ็กต์เกม Halo หลายโครงการกำลังดำเนินการอยู่ การประกาศครั้งนี้ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญ ซึ่งเป็นการเปิดบทใหม่ของแฟรนไชส์

"ประวัติศาสตร์ของ Halo มีสองช่วงที่แตกต่างกัน: Bungie และ 343 Industries" Pierre Hintze หัวหน้าสตูดิโอกล่าว "ตอนนี้ เราเห็นความต้องการเพิ่มมากขึ้น เราไม่เพียงแค่ปรับปรุงประสิทธิภาพการพัฒนาเท่านั้น แต่เรากำลังจินตนาการถึงวิธีการสร้างเกม Halo ใหม่"

สตูดิโอเปิดเผยการเปลี่ยนไปใช้ Unreal Engine 5 (UE5) ของ Epic Games ซึ่งมีชื่อเสียงในด้านกราฟิกที่มีความเที่ยงตรงสูงและฟิสิกส์ที่สมจริง Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic ทวีตว่า "Epic รู้สึกเป็นเกียรติที่ Halo Studios เลือกเครื่องมือของเราสำหรับความพยายามในอนาคตของพวกเขา!"

ผู้นำของ Halo ให้รายละเอียดเกี่ยวกับแนวทางใหม่ของพวกเขา Hintze อธิบายว่า "ก่อนหน้านี้เราเน้นย้ำถึงการสนับสนุน Halo Infinite มากเกินไป UE5 ช่วยให้เราสามารถสร้างเกม Halo คุณภาพสูงขึ้นโดยมุ่งเน้นที่เอกพจน์: สร้างประสบการณ์ Halo ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้"

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesCOO Elizabeth Van Wyck เน้นย้ำความคิดเห็นของผู้เล่น: "ความสำเร็จขึ้นอยู่กับการสร้างเกมที่ผู้เล่นต้องการ โครงสร้างใหม่นี้ช่วยให้นักพัฒนาเกมทำการตัดสินใจที่สำคัญได้ และเรากระตือรือร้นที่จะแสวงหาข้อมูลจากผู้เล่นในวงกว้างมากขึ้น"

คริส แมทธิว ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ของสตูดิโอเน้นย้ำถึงข้อดีของ UE5: "ชิ้นส่วนต่างๆ ของเอ็นจิ้นที่มีอยู่ของเรามีอายุเกือบ 25 ปีแล้ว Unreal Engine นำเสนอความสามารถที่ไม่มีให้เราช่วย ซึ่งช่วยประหยัดเวลาและทรัพยากรได้มาก"

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titlesการย้ายไปยัง UE5 ยังเพิ่มความคล่องตัวในการอัปเดตและการจัดส่งเนื้อหาอีกด้วย Van Wyck ตั้งข้อสังเกตว่า "มันไม่ได้เกี่ยวกับเวลาในการพัฒนาเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับการอัปเดตเกมและการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นอย่างรวดเร็ว" Halo Studios ได้เริ่มรับสมัครโปรเจ็กต์ใหม่เหล่านี้แล้ว

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.