Halo Studios, "Mümkün Olan En İyi" Halo Oyunlarını Yaratmak İçin Unreal Engine 5'e Geçiyor

Jan 26,25

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesMicrosoft, 343 Industries'in "Halo Studios" olarak yeniden markalaşmasıyla aynı zamana denk gelen çok sayıda yeni Halo oyununun geliştirildiğini doğruladı.

Xbox Game Studios'un 343 Industries Markası Halo Studios'a Dönüşüyor

Halo Studios, Halo Oyun Geliştirmede Yeni Bir Döneme Başlıyor

Microsoft'un sahibi olduğu Halo Studios (eski adıyla 343 Industries), birden fazla Halo oyun projesinin devam ettiğini duyurdu. Bu duyuru, seride yeni bir sayfa açan önemli bir değişime işaret ediyor.

Stüdyo Başkanı Pierre Hintze, "Halo'nun geçmişinde iki farklı aşama var: Bungie ve 343 Industries" dedi. "Artık daha fazlasına yönelik bir talep görüyoruz. Yalnızca geliştirme verimliliğini artırmıyoruz; Halo oyunlarını nasıl oluşturduğumuzu yeniden tasarlıyoruz."

Stüdyo, Epic Games'in yüksek kaliteli grafikleri ve gerçekçi fiziği ile ünlü Unreal Engine 5'e (UE5) geçişini duyurdu. Epic CEO'su Tim Sweeney tweet attı, "Epic, Halo Studios'un gelecekteki çalışmaları için araçlarımızı seçmesinden onur duyuyor!"

Halo'nun liderliği yeni yaklaşımlarını detaylandırdı. Hintze şöyle açıkladı: "Daha önce Halo Infinite'i desteklemeye gereğinden fazla önem verdik. UE5, tek bir odak noktasıyla daha yüksek kaliteli Halo oyunları oluşturmamıza olanak tanıyor: mümkün olan en iyi Halo deneyimlerini yaratmak."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesCOO Elizabeth Van Wyck oyuncu geri bildirimlerini vurguladı: "Başarı, oyuncuların istediği oyunların yaratılmasına bağlıdır. Bu yeni yapı, oyun geliştiricilerine önemli kararlar alma yetkisi veriyor ve biz aktif olarak daha geniş oyuncu katılımı arıyoruz."

Studio Sanat Direktörü Chris Matthew, UE5'in avantajlarını vurguladı: "Mevcut motorumuzun bazı parçaları neredeyse 25 yaşında. Unreal Engine bizim için mevcut olmayan yetenekler sunarak önemli ölçüde zaman ve kaynak tasarrufu sağlıyor."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesUE5'e geçiş aynı zamanda güncellemeleri ve içerik dağıtımını da kolaylaştırıyor. Van Wyck şunları kaydetti: "Bu sadece geliştirme süresiyle ilgili değil, aynı zamanda oyunun güncellenmesi ve oyuncuların geri bildirimlerine hızla yanıt verilmesiyle de ilgili." Halo Studios bu yeni projeler için eleman alımına başladı.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.