Halo Studios သည်အင်ဂျင် 5 ကို "အကောင်းဆုံးဖြစ်နိုင်သော" ခေါင်းစဉ်များပြုလုပ်ရန် unreal အင်ဂျင် 5 သို့ပြောင်းသည်

Jan 26,25

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Microsoft သည် Halo စတူဒီယိုများနှင့်အတူစက်မှုလုပ်ငန်း 343 ခု၏ပြန်လည်အမှတ်အသားပြုခြင်းနှင့်တိုက်ဆိုင်မှုအသစ်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။

Xbox ဂိမ်းစတူဒီယိုစတူဒီယို 343 ခု Halo Studios

Halo စတူဒီယိုများသည် Halo Game Development ၏ခေတ်သစ်တစ်ခုသို့စတင်

Microsoft-ပိုင်ဆိုင်သည့် Halo စတူဒီယို (ယခင်စက်မှုလုပ်ငန်း 343 ခု) သည် Halo ဂိမ်းစီမံကိန်းများပြုလုပ်နေကြောင်းကြေငြာခဲ့သည်။ ဤကြေငြာချက်သည်သိသာထင်ရှားသည့်ပြောင်းလဲမှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး,

"Halo ၏သမိုင်းတွင်ကွဲပြားမှုအဆင့်နှစ်ခုရှိသည်။ Bungie နှင့် Industries 343 ခုတွင် Bungie နှင့် Industries 343 ခု" ဟုဖော်ပြထားသည်။ "အခုငါတို့ဝယ်လိုအားကိုငါတို့တွေ့မြင်ရပြီ။ ငါတို့ဟာဖွံ့ဖြိုးရေးထိရောက်မှုကိုတိုးတက်အောင်မလုပ်နိုင်ဘူး။ ကျနော်တို့ Halo ဂိမ်းများကိုဘယ်လိုဖန်တီးတယ်ဆိုတာကိုငါတို့မှတ်မိနေပါတယ်။ "

စတူဒီယိုက၎င်း၏အသွင်ကူးပြောင်းမှုသည်၎င်း၏အသွင်ကူးပြောင်းရေးဆိုင်ရာဂရပ်ဖစ်နှင့်လက်တွေ့ရူပဗေဒနှင့်လက်တွေ့ရူပဗေဒအတွက်ကျော်ကြားသော Epic Game 5 (UE5) သို့အသွင်ကူးပြောင်းမှုကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Epic CEO Tim Sweeney Tweetsed "Halo စတူဒီယိုများသည်သူတို့၏အနာဂတ်ကြိုးပမ်းမှုများအတွက်ကျွန်ုပ်တို့၏ကိရိယာများကိုရွေးချယ်သောမော်ကွန်းကိုဂုဏ်ပြုသည်။

Halo ၏ခေါင်းဆောင်မှုသည်သူတို့၏ချဉ်းကပ်မှုအသစ်များကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ Hinte က "Halo Infinite ကိုအရင်ကထက်အရင်ကထက်အလားအလာပြုစုထားတဲ့အထောက်အပံ့ကိုအရင်ကျကျထောက်ပံ့ပေးတယ်။

Coo Elizabeth Vyck သည်ကစားသမား၏တုံ့ပြန်ချက်ကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်မှာ "အောင်မြင်မှုကစားသူများလိုချင်သည်။ ဤဖွဲ့စည်းပုံသည်ဂိမ်းကစားသူများအတွက်လိုချင်သည်။ ဒီဖွဲ့စည်းပုံအသစ်ကဂိမ်း developer တွေကိုသော့ဖွင့်ထားတဲ့ကစားသမားတွေကိုတက်ကြွစွာရှာဖွေနေတယ်။ Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles စတူဒီယိုအနုပညာဒါရိုက်တာ Chris Matthew hew hew hew hew hew hew hew hew hew he ဲကို "ကျွန်ုပ်တို့၏လက်ရှိအင်ဂျင်၏အစိတ်အပိုင်းများသည် 25 နှစ်နီးပါးရှိသည်။ USERECT အင်ဂျင်သည်ကျွန်ုပ်တို့အားမတတ်နိုင်သောစွမ်းရည်များကိုမရရှိနိုင်ပါ။

UE5 သို့ပြောင်းရွှေ့ရန် UE5 သို့ပြောင်းရွှေ့သည်။ Van Wyck က "ဒါဟာဖွံ့ဖြိုးရေးခေတ်လောက်သာမဟုတ်ပါဘူး, ဒါပေမယ့်ဂိမ်းကိုအသစ်ပြောင်းခြင်းနဲ့ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်ကိုမြန်မြန်ဆန်ဆန်တုံ့ပြန်ခြင်းအကြောင်းပါ။ " Halo စတူဒီယိုများသည်ဤစီမံကိန်းအသစ်များအတွက်စုဆောင်းခြင်းစတင်ခဲ့သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.