कयामत अब पीडीएफ प्रारूप में खेलने योग्य है

Apr 15,25

सारांश

  • एक हाई स्कूल के छात्र ने डूम (1993) को एक पीडीएफ फाइल में सफलतापूर्वक पोर्ट किया है, जिससे एक धीमी गति से खेलने योग्य अनुभव है।
  • डूम की छोटी फ़ाइल का आकार अपरंपरागत उपकरणों पर अपने संचालन को सक्षम करता है, जिसमें निंटेंडो अलार्मो और बालंड्रो जैसे अन्य वीडियो गेम के भीतर शामिल हैं।
  • ये रचनात्मक प्रयास डूम के स्थायी प्रभाव और गेमिंग समुदाय में चल रही प्रासंगिकता का प्रदर्शन करते हैं।

एक उल्लेखनीय उपलब्धि में, एक हाई स्कूल के छात्र ने एक पीडीएफ फाइल में प्रतिष्ठित गेम डूम (1993) को पोर्ट किया है, जिसमें अपरंपरागत उपकरणों की लंबी सूची को जोड़ा गया है, जिस पर यह क्लासिक खेला गया है। आईडी सॉफ्टवेयर द्वारा विकसित, डूम पहले-व्यक्ति शूटर (एफपीएस) शैली में क्रांति के लिए प्रसिद्ध है, इतना कि इसने "एफपीएस" शब्द को खुद को प्रेरित किया। वर्षों के लिए, इसी तरह के खेलों को अक्सर "डूम क्लोन" करार दिया जाता था, जो इसके गहन प्रभाव को रेखांकित करता है।

अप्रत्याशित प्लेटफार्मों पर कयामत चलाने की प्रवृत्ति ने हाल के वर्षों में महत्वपूर्ण गति प्राप्त की है। उत्साही और प्रोग्रामर ने फ्रिज और अलार्म घड़ियों से लेकर कार स्टीरियो तक की हर चीज पर सफलतापूर्वक कयामत को अंजाम दिया है, खेल की बहुमुखी प्रतिभा को दिखाते हुए और एक विनोदी अभी तक प्रभावशाली आंदोलन को स्पार्क किया है। यह प्रवृत्ति अब GitHub उपयोगकर्ता Ading2210 द्वारा नवीनतम उपलब्धि के साथ बढ़ गई है, जो एक हाई स्कूल छात्र है, जो एक पीडीएफ फाइल में डूम को एकीकृत करने में कामयाब रहा।

जावास्क्रिप्ट के लिए पीडीएफ प्रारूप का समर्थन, जो 3 डी रेंडरिंग, एचटीटीपी अनुरोधों और मॉनिटर डिटेक्शन जैसे कार्यों के लिए अनुमति देता है, इस पोर्ट को संभव बना दिया। यद्यपि अधिकांश इंटरैक्टिव पीडीएफ पिक्सेल के रूप में छोटे टेक्स्ट बॉक्स का उपयोग करते हैं, डूम के 320x200 रिज़ॉल्यूशन को प्रति फ्रेम में हजारों बक्से की आवश्यकता होती है, जिससे यह अव्यावहारिक हो जाता है। इसके बजाय, Ading2210 का सरल रूप से प्रति स्क्रीन पंक्ति एक टेक्स्ट बॉक्स का उपयोग किया जाता है, जिसके परिणामस्वरूप एक धीमी लेकिन कार्यात्मक गेम होता है। निर्माता द्वारा एक वीडियो प्रदर्शन, रंग, ध्वनि या पाठ के बिना चल रहे खेल को दिखाता है, जिसमें 80ms प्रति फ्रेम प्रतिक्रिया समय है।

हाई स्कूल के छात्र बंदरगाह डूम (1993) को एक पीडीएफ

कयामत का कॉम्पैक्ट आकार, केवल 2.39 मेगाबाइट पर, इस तरह के अभिनव बंदरगाहों को सक्षम करने वाला एक महत्वपूर्ण कारक है। उदाहरण के लिए, नवंबर में, एक प्रोग्रामर ने मेनू को नेविगेट करने के लिए मूवमेंट और साइड बटन को नियंत्रित करने के लिए डिवाइस के डायल का उपयोग करते हुए, निनटेंडो अलार्मो पर सफलतापूर्वक कयामत चलाया। इसी तरह, एक अन्य रचनात्मक खिलाड़ी बालंड्रो के भीतर कयामत चलाने में कामयाब रहा, जिससे खिलाड़ियों को खेल के प्रसार कार्ड में क्लासिक एफपीएस का अनुभव करने की अनुमति मिली, यद्यपि पीडीएफ संस्करण के प्रदर्शन के मुद्दों के साथ।

ये परियोजनाएं मुख्य रूप से इन अपरंपरागत प्लेटफार्मों पर सुचारू रूप से कयामत खेलने के बारे में नहीं हैं, बल्कि गेमिंग समुदाय की असीम रचनात्मकता का प्रदर्शन करने के बारे में हैं। इसकी रिहाई के 30 से अधिक वर्षों के बाद, डूम की निरंतर प्रासंगिकता इसकी स्थायी विरासत के लिए एक वसीयतनामा है। जैसा कि उत्साही लोग सीमाओं को आगे बढ़ाते रहते हैं, यह संभावना है कि कयामत भविष्य में और भी अधिक असामान्य उपकरणों पर अपना रास्ता खोज लेंगे।

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