DOOM teraz gra w formacie PDF

Apr 15,25

Streszczenie

  • Uczeń szkoły średniej z powodzeniem przeniósł Doom (1993) do pliku PDF, tworząc powolne, ale grywalne doświadczenie.
  • Mały rozmiar pliku Doom umożliwia działanie na niekonwencjonalnych urządzeniach, w tym Nintendo Alarmo i w innych grach wideo, takich jak Balandro.
  • Te kreatywne przedsięwzięcia pokazują trwały wpływ Dooma i ciągłe znaczenie w społeczności gier.

W niezwykłym wyczycie uczeń szkoły średniej przeniósł kultową grę Doom (1993) do pliku PDF, dodając długą listę niekonwencjonalnych urządzeń, na których grał ten klasyk. Opracowany przez ID Software, Doom jest znany z rewolucjonizowania gatunku strzelanki pierwszej osoby (FPS), tak bardzo, że zainspirował sam termin „FPS”. Przez lata podobne gry były często nazywane „klonami Doom”, podkreślając jego głęboki wpływ.

Trend prowadzenia zagłady na nieoczekiwanych platformach nabrał znacznego tempa w ostatnich latach. Entuzjaści i programiści z powodzeniem wykonali zagładę we wszystkim, od lodówek i budzików po stereos samochodowy, pokazując wszechstronność gry i wywołując humorystyczny, ale imponujący ruch. Trend ten eskalował teraz z najnowszym osiągnięciem użytkownika GitHub Ading2210, ucznia szkoły średniej, którym udało się zintegrować Doom z plikiem PDF.

Obsługa formatu PDF dla JavaScript, która pozwala na takie funkcje, jak renderowanie 3D, żądania HTTP i wykrywanie monitora, umożliwiło ten port. Chociaż większość interaktywnych plików PDF używa małych pól tekstowych jako pikseli, rozdzielczość Doom 320x200 wymaga tysięcy pudeł na ramkę, co czyni go niepraktycznym. Zamiast tego Ading2210 pomysłowo użył jednego pola tekstowego na rząd ekranu, co skutkuje wolniejszą, ale funkcjonalną grą. Demonstracja wideo przez twórcę pokazuje grę działającą bez koloru, dźwięku lub tekstu, z czasem odpowiedzi 80 ms na ramkę.

High School Student Ports Doom (1993) do pliku PDF

Kompaktowy rozmiar zagłady, o zaledwie 2,39 megabajtów, jest kluczowym czynnikiem umożliwiającym takie innowacyjne porty. Na przykład w listopadzie programista z powodzeniem uruchomił zagładę na Nintendo Alarmo, używając pokrętła urządzenia do sterowania ruchem i przyciskami bocznymi do poruszania się po menu. Podobnie, innym kreatywnym graczowi udało się uruchomić zagładę w Balandro, umożliwiając graczom doświadczenie klasycznych FPS na kartach rozprzestrzeniania się gry, choć z problemami z wydajnością podobną do wersji PDF.

Projekty te nie dotyczą przede wszystkim płynnej grania na tych niekonwencjonalnych platformach, ale raczej na demonstrowaniu nieograniczonej kreatywności społeczności gier. Ponad 30 lat po jego wydaniu ciągłe znaczenie Doom jest świadectwem jego trwałego dziedzictwa. Ponieważ entuzjaści przekraczają granice, prawdopodobne jest, że Doom znajdzie drogę na jeszcze bardziej niezwykłe urządzenia w przyszłości.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.