Doom hiện có thể chơi ở định dạng PDF

Apr 15,25

Bản tóm tắt

  • Một học sinh trung học đã chuyển thành công Doom (1993) vào một tệp PDF, tạo ra trải nghiệm chậm nhưng có thể chơi được.
  • Kích thước tệp nhỏ của DOOM cho phép hoạt động của nó trên các thiết bị độc đáo, bao gồm Nintendo Ared và trong các trò chơi video khác như Balandro.
  • Những nỗ lực sáng tạo này giới thiệu tác động lâu dài và sự liên quan liên tục trong cộng đồng chơi game.

Trong một kỳ tích đáng chú ý, một học sinh trung học đã chuyển trò chơi mang tính biểu tượng Doom (1993) đến một tập tin PDF, thêm vào danh sách dài các thiết bị độc đáo mà cổ điển này đã được chơi. Được phát triển bởi phần mềm ID, DOOM nổi tiếng vì cách mạng hóa thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS), đến nỗi nó đã truyền cảm hứng cho thuật ngữ "FPS". Trong nhiều năm, các trò chơi tương tự thường được mệnh danh là "DOOM Clones", nhấn mạnh ảnh hưởng sâu sắc của nó.

Xu hướng chạy Doom trên các nền tảng bất ngờ đã đạt được động lực đáng kể trong những năm gần đây. Những người đam mê và lập trình viên đã thực hiện thành công DOOM trên tất cả mọi thứ, từ tủ lạnh và đồng hồ báo thức đến âm thanh nổi, thể hiện tính linh hoạt của trò chơi và tạo ra một phong trào hài hước nhưng ấn tượng. Xu hướng này hiện đã leo thang với thành tích mới nhất của người dùng GitHub Ading2210, một học sinh trung học đã xoay sở để tích hợp DOOM vào tệp PDF.

Hỗ trợ định dạng của PDF cho JavaScript, cho phép các chức năng như kết xuất 3D, yêu cầu HTTP và phát hiện theo dõi, đã thực hiện cổng này. Mặc dù hầu hết các tệp PDF tương tác đều sử dụng các hộp văn bản nhỏ làm pixel, độ phân giải 320x200 của DOOM đòi hỏi hàng ngàn hộp mỗi khung hình, khiến nó không thực tế. Thay vào đó, ADING2210 đã sử dụng một cách khéo léo một hộp văn bản trên mỗi hàng màn hình, dẫn đến một trò chơi chậm hơn nhưng chức năng. Một video trình diễn của người tạo cho thấy trò chơi chạy mà không có màu sắc, âm thanh hoặc văn bản, với thời gian phản hồi 80ms cho mỗi khung hình.

Cổng học sinh trung học Doom (1993) đến PDF

Kích thước nhỏ gọn của Doom, chỉ với 2,39 megabyte, là một yếu tố chính cho phép các cổng sáng tạo như vậy. Chẳng hạn, vào tháng 11, một lập trình viên đã chạy thành công DOOM trên Nintendo Ared, sử dụng mặt số của thiết bị để điều khiển các nút chuyển động và các nút bên để điều hướng menu. Tương tự, một người chơi sáng tạo khác đã quản lý để chạy Doom trong Balandro, cho phép người chơi trải nghiệm FPS cổ điển trên các thẻ lan truyền của trò chơi, mặc dù các vấn đề về hiệu suất giống với phiên bản PDF.

Các dự án này không chủ yếu về việc chơi Doom trơn tru trên các nền tảng độc đáo này mà là chứng minh sự sáng tạo vô biên của cộng đồng chơi game. Hơn 30 năm sau khi phát hành, sự liên quan của Doom tiếp tục là một minh chứng cho di sản lâu dài của nó. Khi những người đam mê tiếp tục vượt qua ranh giới, có khả năng DOOM sẽ tìm đường vào các thiết bị thậm chí còn bất thường hơn trong tương lai.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.