Doom kini dimainkan dalam format PDF

Apr 15,25

Ringkasan

  • Seorang pelajar sekolah menengah telah berjaya memindahkan Doom (1993) ke fail PDF, mewujudkan pengalaman yang perlahan namun dapat dimainkan.
  • Saiz fail kecil DOOM membolehkan operasinya pada peranti yang tidak konvensional, termasuk Nintendo Alarmo dan dalam permainan video lain seperti Balandro.
  • Usaha kreatif ini mempamerkan impak yang berkekalan dan kaitan yang berterusan dalam komuniti permainan.

Dalam prestasi yang luar biasa, seorang pelajar sekolah menengah telah memindahkan Doom Game Ikonik (1993) ke fail PDF, sambil menambah senarai panjang peranti tidak konvensional di mana klasik ini telah dimainkan. Dibangunkan oleh ID Software, Doom terkenal kerana merevolusikan genre penembak orang pertama (FPS), sehingga ia mengilhami istilah "FPS" itu sendiri. Selama bertahun -tahun, permainan yang sama sering digelar "klon Doom," menggariskan pengaruhnya yang mendalam.

Trend Doom Running pada platform yang tidak dijangka telah mendapat momentum yang signifikan dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Peminat dan pengaturcara telah berjaya melaksanakan azab pada segala -galanya dari peti sejuk dan jam penggera ke stereo kereta, mempamerkan kepelbagaian permainan dan mencetuskan pergerakan lucu namun mengagumkan. Trend ini kini telah meningkat dengan pencapaian terkini oleh pengguna Github Ading2210, seorang pelajar sekolah menengah yang berjaya mengintegrasikan Doom ke dalam fail PDF.

Sokongan format PDF untuk JavaScript, yang membolehkan fungsi seperti rendering 3D, permintaan HTTP, dan pengesanan memantau, membuat pelabuhan ini mungkin. Walaupun kebanyakan PDF interaktif menggunakan kotak teks kecil sebagai piksel, resolusi 320x200 Doom memerlukan beribu -ribu kotak setiap bingkai, menjadikannya tidak praktikal. Sebaliknya, Ading2210 dengan bijak menggunakan satu kotak teks setiap baris skrin, menghasilkan permainan yang lebih perlahan tetapi berfungsi. Demonstrasi video oleh Pencipta menunjukkan permainan berjalan tanpa warna, bunyi, atau teks, dengan 80ms setiap masa tindak balas bingkai.

Pelabuhan Pelajar Pelajar Sekolah Menengah (1993) ke PDF

Saiz azab padat, hanya pada 2.39 megabait, adalah faktor utama yang membolehkan pelabuhan inovatif sedemikian. Sebagai contoh, pada bulan November, seorang pengaturcara berjaya menjalankan Doom pada Nintendo Alarmo, menggunakan dail peranti untuk mengawal pergerakan dan butang sampingan untuk menavigasi menu. Begitu juga, seorang lagi pemain kreatif berjaya menjalankan Doom di Balandro, yang membolehkan pemain mengalami FPS klasik merentasi kad penyebaran permainan, walaupun dengan isu -isu prestasi serupa dengan versi PDF.

Projek -projek ini bukan terutamanya mengenai bermain azab dengan lancar pada platform yang tidak konvensional ini tetapi sebaliknya menunjukkan kreativiti yang tidak terbatas dalam komuniti permainan. Lebih dari 30 tahun selepas pembebasannya, kaitan berterusan Doom adalah bukti warisannya yang kekal. Sebagai peminat terus menolak sempadan, kemungkinan bahawa Doom akan mencari jalan ke peranti yang lebih luar biasa pada masa akan datang.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.