Doom nu speelbaar in PDF -formaat

Apr 15,25

Samenvatting

  • Een middelbare scholier heeft Doom (1993) met succes overgedragen aan een PDF -bestand, waardoor een langzame maar speelbare ervaring wordt gecreëerd.
  • Doom's kleine bestandsgrootte maakt de werking ervan mogelijk op onconventionele apparaten, waaronder de Nintendo Alarmo en binnen andere videogames zoals Balandro.
  • Deze creatieve inspanningen tonen de blijvende impact van Doom en voortdurende relevantie in de gaminggemeenschap.

In een opmerkelijke prestatie heeft een middelbare scholier de iconische game doom (1993) overgebracht naar een PDF -bestand, wat bijdraagt ​​aan de lange lijst met onconventionele apparaten waarop deze klassieker is gespeeld. Doom ontwikkeld door ID-software, staat bekend om het revolutioneren van het first-person shooter (FPS) genre, zozeer zelfs dat het de term "FPS" zelf inspireerde. Jarenlang werden vergelijkbare spellen vaak 'Doom Clones' genoemd, onderstreept de diepgaande invloed.

De trend van het runnen van DOOM op onverwachte platforms heeft de afgelopen jaren een aanzienlijk momentum gekregen. Liefhebbers en programmeurs hebben met succes de ondergang uitgevoerd op alles, van koelkasten en wekkers tot autoradio's, wat de veelzijdigheid van de game presenteert en een humoristische maar indrukwekkende beweging veroorzaakt. Deze trend is nu geëscaleerd met de nieuwste prestatie door Github User Ading2210, een middelbare scholier die erin slaagde Doom in een PDF -bestand te integreren.

De ondersteuning van het PDF -formaat voor JavaScript, waarmee functies zoals 3D -rendering, HTTP -aanvragen en monitordetectie mogelijk zijn, heeft deze poort mogelijk gemaakt. Hoewel de meeste interactieve PDF's kleine tekstvakken als pixels gebruiken, vereist de resolutie van 320x200 van Doom duizenden dozen per frame, waardoor het onpraktisch is. In plaats daarvan gebruikte ADing2210 ingenieus één tekstvak per schermrij, wat resulteerde in een langzamer maar functioneel spel. Een videodemonstratie van de maker toont het spel dat zonder kleur, geluid of tekst wordt uitgevoerd, met een responstijd van 80 ms per frame.

High School Student Ports Doom (1993) naar een PDF

De compacte grootte van de ondergang, op slechts 2,39 megabytes, is een sleutelfactor die dergelijke innovatieve poorten mogelijk maakt. In november liep een programmeur bijvoorbeeld met succes DOOM op de Nintendo Alarmo, met behulp van de wijzerplaten van het apparaat om beweging en zijknoppen te bedienen om door het menu te navigeren. Evenzo slaagde een andere creatieve speler erin om Doom in Balandro te laten lopen, waardoor spelers de klassieke FPS kunnen ervaren in de spread -kaarten van de game, zij het met prestatieproblemen die verwant zijn aan de PDF -versie.

Deze projecten gaan niet in de eerste plaats over het soepel spelen op deze onconventionele platforms, maar eerder over het aantonen van de grenzeloze creativiteit van de gaminggemeenschap. Meer dan 30 jaar na de release is de voortdurende relevantie van Doom een ​​bewijs van de blijvende erfenis ervan. Terwijl enthousiastelingen grenzen blijven verleggen, is het waarschijnlijk dat Doom in de toekomst zijn weg zal vinden op nog meer ongebruikelijke apparaten.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.