Ang DOOM ngayon ay mai -play sa format na PDF

Apr 15,25

Buod

  • Ang isang mag -aaral sa high school ay matagumpay na na -port ang Doom (1993) sa isang file na PDF, na lumilikha ng isang mabagal ngunit mapaglarong karanasan.
  • Ang maliit na laki ng file ng Doom ay nagbibigay -daan sa operasyon nito sa hindi kinaugalian na mga aparato, kabilang ang Nintendo Alarmo at sa loob ng iba pang mga video game tulad ng Balandro.
  • Ang mga malikhaing pagsisikap na ito ay nagpapakita ng pangmatagalang epekto at patuloy na kaugnayan sa pamayanan ng gaming.

Sa isang kamangha -manghang pag -asa, isang mag -aaral sa high school ang nag -port ng iconic na Doom Doom (1993) sa isang file na PDF, na nagdaragdag sa mahabang listahan ng mga hindi kinaugalian na aparato kung saan nilalaro ang klasikong ito. Binuo ng ID software, ang Doom ay kilala sa pag-rebolusyon ng genre ng first-person shooter (FPS), kaya't naging inspirasyon nito ang salitang "FPS" mismo. Sa loob ng maraming taon, ang mga katulad na laro ay madalas na tinawag na "mga clon ng tadhana," na binibigyang diin ang malalim na impluwensya nito.

Ang kalakaran ng pagpapatakbo ng tadhana sa mga hindi inaasahang platform ay nakakuha ng makabuluhang momentum sa mga nakaraang taon. Ang mga mahilig at programmer ay matagumpay na nagpatupad ng kapahamakan sa lahat mula sa mga fridges at alarm clocks hanggang sa mga stereos ng kotse, na nagpapakita ng kakayahang magamit ng laro at pag -spark ng isang nakakatawa ngunit kahanga -hangang paggalaw. Ang kalakaran na ito ay tumaas na ngayon sa pinakabagong nakamit ng gumagamit ng Github Ading2210, isang mag -aaral sa high school na pinamamahalaang isama ang Doom sa isang PDF file.

Ang suporta ng format ng PDF para sa JavaScript, na nagbibigay -daan sa mga pag -andar tulad ng 3D rendering, mga kahilingan sa HTTP, at pagsubaybay sa pagtuklas, na posible ang port na ito. Bagaman ang karamihan sa mga interactive na PDF ay gumagamit ng mga maliliit na kahon ng teksto bilang mga pixel, ang resolusyon ng 320x200 ng Doom ay nangangailangan ng libu -libong mga kahon bawat frame, ginagawa itong hindi praktikal. Sa halip, ang Ading2210 ay mapanlikha na ginamit ang isang kahon ng teksto bawat hilera ng screen, na nagreresulta sa isang mabagal ngunit functional na laro. Ang isang demonstrasyon ng video ng tagalikha ay nagpapakita ng laro na tumatakbo nang walang kulay, tunog, o teksto, na may isang 80ms bawat oras ng pagtugon sa frame.

High School Student Ports Doom (1993) sa isang PDF

Ang compact na laki ng tadhana, sa 2.39 megabytes, ay isang pangunahing kadahilanan na nagpapagana ng mga makabagong port. Halimbawa, noong Nobyembre, matagumpay na tumakbo ang isang programmer sa Nintendo Alarmo, gamit ang mga dial ng aparato upang makontrol ang mga pindutan ng paggalaw at mga pindutan ng gilid upang mag -navigate sa menu. Katulad nito, ang isa pang malikhaing manlalaro ay pinamamahalaang upang magpatakbo ng Doom sa loob ng Balandro, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na maranasan ang mga klasikong FPS sa buong pagkalat ng mga kard ng laro, kahit na may mga isyu sa pagganap na katulad sa bersyon ng PDF.

Ang mga proyektong ito ay hindi pangunahin tungkol sa paglalaro ng Doom nang maayos sa mga hindi kinaugalian na mga platform ngunit sa halip tungkol sa pagpapakita ng walang hanggan na pagkamalikhain ng pamayanan ng gaming. Mahigit sa 30 taon pagkatapos ng paglabas nito, ang patuloy na kaugnayan ni Doom ay isang testamento sa walang katapusang pamana nito. Habang ang mga mahilig ay patuloy na nagtutulak ng mga hangganan, malamang na ang Doom ay makakahanap ng paraan papunta sa mas hindi pangkaraniwang mga aparato sa hinaharap.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.