La patch Marvel Rivals risolve il problema del gameplay
Marvel Rivals risolve il problema dei bassi danni FPS che colpisce diversi eroi
I giocatori di Marvel Rivals che riscontrano danni ridotti a frame rate (FPS) inferiori possono tirare un sospiro di sollievo. Gli sviluppatori hanno riconosciuto un bug che influisce sul calcolo dei danni, in particolare su eroi come Dr. Strange e Wolverine, quando il gioco gira a 30 FPS. Questo problema, che interessa un sottoinsieme di eroi tra cui Magik, Star-Lord e Venom, è attualmente in fase di sviluppo attivo ed è in corso una correzione.
Lanciato all'inizio di dicembre 2025, Marvel Rivals ha rapidamente guadagnato popolarità nel genere degli sparatutto con eroi, vantando un indice di approvazione dei giocatori dell'80% su Steam (oltre 132.000 recensioni). Sebbene esistessero preoccupazioni iniziali riguardo al bilanciamento degli eroi, il recente bug sui danni FPS bassi è diventato un punto focale per il team di sviluppo.
I rapporti della community hanno evidenziato la discrepanza nei danni inflitti con FPS inferiori rispetto a frame rate più elevati (60/120 FPS). Il post di un community manager sul server Discord ufficiale ha confermato il problema, rilevando incongruenze di movimento e danni a frame rate inferiori. Sebbene non sia disponibile una data precisa per la soluzione, si prevede che il prossimo lancio della Stagione 1 (11 gennaio) includa una soluzione o almeno una significativa mitigazione del problema.
La radice del problema: la previsione lato client
Il problema sembra derivare dal meccanismo di previsione lato client del gioco, una tecnica di programmazione comune progettata per ridurre al minimo il ritardo percepito. Tuttavia, in questo caso, sta causando calcoli imprecisi dei danni a FPS inferiori.
Anche se l'elenco completo degli eroi e delle abilità interessati non è confermato, le abilità Feral Leap e Savage Claw di Wolverine sono state specificamente menzionate. Il community manager ha notato che la riduzione del danno è più evidente quando si effettuano test su bersagli stazionari. Qualora l'aggiornamento della Stagione 1 non risolvesse completamente il problema, è prevista una patch successiva. Il team si impegna a garantire un'esperienza di gioco giusta ed equilibrata per tutti i giocatori, indipendentemente dalle capacità del loro sistema.
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