Marvel Rivals-patch lost een gameplayprobleem op
Marvel Rivals lost het probleem met lage FPS-schade op dat verschillende helden treft
Marvel Rivals-spelers die minder schade ervaren bij lagere framesnelheden (FPS) kunnen opgelucht ademhalen. De ontwikkelaars hebben een bug erkend die van invloed is op de schadeberekeningen, vooral bij helden als Dr. Strange en Wolverine, wanneer de game op 30 FPS draait. Dit probleem, dat van invloed is op een subgroep van helden, waaronder Magik, Star-Lord en Venom, wordt momenteel actief ontwikkeld en er wordt gewerkt aan een oplossing.
Marvel Rivals werd begin december 2025 gelanceerd en werd snel populair in het hero shooter-genre, met een spelersgoedkeuringsscore van 80% op Steam (meer dan 132.000 beoordelingen). Hoewel er aanvankelijk zorgen waren over de heldenbalans, is de recente bug met lage FPS-schade een aandachtspunt geworden voor het ontwikkelingsteam.
Communityrapporten benadrukken de discrepantie in de schade die wordt toegebracht bij lagere FPS vergeleken met hogere framesnelheden (60/120 FPS). De post van een communitymanager op de officiële Discord-server bevestigde het probleem en constateerde inconsistenties in beweging en schade bij lagere framesnelheden. Hoewel er geen precieze datum voor de oplossing beschikbaar is, wordt verwacht dat de komende lancering van seizoen 1 (11 januari) een oplossing of op zijn minst een aanzienlijke beperking van het probleem zal bieden.
De kern van het probleem: voorspelling aan de klantzijde
Het probleem lijkt voort te komen uit het voorspellingsmechanisme aan de clientzijde van de game – een veelgebruikte programmeertechniek die is ontworpen om waargenomen vertraging te minimaliseren. In dit geval veroorzaakt het echter onnauwkeurige schadeberekeningen bij lagere FPS.
Hoewel de volledige lijst met getroffen helden en vaardigheden onbevestigd blijft, werden de vaardigheden Feral Leap en Savage Claw van Wolverine specifiek genoemd. De communitymanager merkte op dat de schadevermindering duidelijker is bij het testen tegen stilstaande doelen. Mocht de update van seizoen 1 het probleem niet volledig oplossen, dan staat er een volgende patch gepland. Het team streeft ernaar een eerlijke en evenwichtige gameplay-ervaring voor alle spelers te garanderen, ongeacht de mogelijkheden van hun systeem.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 30,25Jagers verheugen zich! Monster Hunter Wilds toont nieuwe inhoud in februari Open Beta Monster Hunter Wilds: februari Open Beta breidt jachtmogelijkheden uit Maak je klaar voor nog een kans om in de wereld van Monster Hunter Wilds te duiken! Een tweede open bètatest is gepland voor de eerste twee weken van februari en biedt zowel nieuwkomers als terugkerende spelers een voorproefje van de actie vóór th