La console portatile di Microsoft unisce Xbox e Windows

Feb 19,25

L'incursione di Microsoft nel gioco portatile mira a fondere il meglio di Xbox e Windows, creando un'esperienza di gioco portatile senza soluzione di continuità. Con l'imminente arrivo di Switch 2, la crescente popolarità dei PC portatili e il portale PlayStation di Sony, il mercato è maturo per l'interruzione. Microsoft intende sfruttare questa opportunità, non solo rilasciando la propria console portatile (confermata dal CEO Phil Spencer, sebbene i dettagli rimangano non divulgati), ma anche migliorando significativamente le capacità di gioco portatile di Windows.

Mentre i servizi Xbox sono accessibili su dispositivi portatile esistenti come Razer Edge e Logitech G Cloud, un palmare Microsoft dedicato rappresenta un passo importante. Jason Ronald, vicepresidente di Microsoft di prossima generazione, ha accennato a ulteriori annunci entro la fine dell'anno in un'intervista con The Verge, suggerendo che è probabile una presentazione ufficiale della console portatile. Ha sottolineato la strategia di Microsoft: integrare i punti di forza di Xbox e Windows per un'esperienza unificata. Ciò affronta le attuali carenze di Windows sui palmari, come la navigazione ingombrante e la risoluzione dei problemi, come dimostrato da dispositivi come il Rog Ally X.

L'impegno di Microsoft si estende oltre l'hardware. La società sta lavorando attivamente per ottimizzare Windows per i giochi portatili, concentrandosi su funzionalità migliorate senza mouse e tastiera. Ronald ha riconosciuto specificamente i limiti della compatibilità del joystick di Windows, un aspetto cruciale per i PC portatili. Disegnando ispirazione dal sistema operativo della console Xbox, Microsoft cerca di creare un'esperienza più intuitiva e coerente su tutte le piattaforme. Ciò si allinea alla visione di Phil Spencer di PC portatili che rispecchiano l'esperienza di Xbox, garantendo un gameplay coerente indipendentemente dall'hardware.

Questa funzionalità migliorata potrebbe essere un differenziatore chiave per Microsoft. Sia che ciò coinvolga un sistema operativo portatile riprogettato o ulteriori perfezionamenti al palmare di prima parte, affronta i problemi esistenti. Ad esempio, le prestazioni di titoli come Halo sul mazzo Steam evidenziano la necessità di ottimizzazione. Migliorare l'esperienza portatile per franchising di punta come Halo sarebbe un risultato significativo per Microsoft. Tuttavia, i dettagli concreti rimangono scarsi, lasciando i fan in attesa con impazienza di ulteriori annunci entro la fine dell'anno.

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