Microsoft's handheld console verenigt Xbox en Windows

Feb 19,25

Het uitstapje van Microsoft naar handheld gaming is bedoeld om het beste van Xbox en Windows te combineren, waardoor een naadloze draagbare gaming -ervaring wordt gecreëerd. Met de aanstaande komst van de Switch 2, de groeiende populariteit van handheld pc's en Sony's PlayStation Portal, is de markt rijp voor verstoring. Microsoft is van plan deze kans te benutten, niet alleen door zijn eigen handheld -console vrij te geven (bevestigd door CEO Phil Spencer, hoewel de details niet bekend zijn), maar ook door Windows 'handheld gamingmogelijkheden aanzienlijk te verbeteren.

Hoewel Xbox -services toegankelijk zijn op bestaande handheld -apparaten zoals de Razer Edge en Logitech G Cloud, vertegenwoordigt een speciale Microsoft -handheld een belangrijke stap. Jason Ronald, Microsoft's VP van de volgende generatie, liet doorschemeren op verdere aankondigingen later dit jaar in een interview met The Verge, wat suggereert dat een officiële onthulling van de handheld -console waarschijnlijk is. Hij benadrukte de strategie van Microsoft: de sterke punten van Xbox en Windows integreren voor een uniforme ervaring. Dit behandelt de huidige tekortkomingen van Windows on Handhelds, zoals omslachtige navigatie en probleemoplossing, zoals aangetoond door apparaten zoals de Rog Ally X.

De toewijding van Microsoft reikt verder dan hardware. Het bedrijf werkt actief aan het optimaliseren van Windows voor handheld gaming, gericht op verbeterde functionaliteit zonder een muis en toetsenbord. Ronald erkende specifiek de beperkingen van de joystickcompatibiliteit van Windows, een cruciaal aspect voor draagbare pc's. Microsoft haalt inspiratie uit het Xbox Console -besturingssysteem en wil een meer intuïtieve en consistente ervaring op alle platforms creëren. Dit sluit aan bij de visie van Phil Spencer op handheld -pc's die de Xbox -ervaring weerspiegelen, waardoor consistente gameplay wordt gewaarborgd, ongeacht de hardware.

Deze verbeterde functionaliteit kan een belangrijke onderscheidende factor zijn voor Microsoft. Of dit nu een opnieuw ontworpen draagbaar besturingssysteem of verdere verfijningen van zijn first-party handheld omvat, het behandelt bestaande problemen. De prestaties van titels zoals Halo op het stoomdeck benadrukt bijvoorbeeld de noodzaak van optimalisatie. Het verbeteren van de handheld -ervaring voor vlaggenschipfranchises zoals Halo zou een belangrijke prestatie zijn voor Microsoft. Concrete details blijven echter schaars, waardoor fans later dit jaar gretig op verdere aankondigingen wachten.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.