Konsol pegang tangan Microsoft menyatukan Xbox dan Windows

Feb 19,25

Microsoft's foray ke dalam permainan pegang tangan bertujuan untuk menggabungkan yang terbaik dari Xbox dan Windows, mewujudkan pengalaman permainan mudah alih yang lancar. Dengan ketibaan Switch 2 yang akan berlaku, populariti PC genggam yang semakin meningkat, dan portal PlayStation Sony, pasaran masak untuk gangguan. Microsoft berhasrat untuk memanfaatkan peluang ini, bukan hanya dengan melepaskan konsol pegang tangannya sendiri (disahkan oleh Ketua Pegawai Eksekutif Phil Spencer, walaupun spesifik tetap tidak didedahkan), tetapi juga dengan ketara meningkatkan keupayaan permainan pegang tangan Windows.

Walaupun perkhidmatan Xbox boleh diakses pada peranti genggam sedia ada seperti Razer Edge dan Logitech G Cloud, Microsoft Handheld yang berdedikasi mewakili langkah utama. Jason Ronald, VP Microsoft dari generasi akan datang, membayangkan pengumuman selanjutnya pada tahun ini dalam temu bual dengan The Verge, mencadangkan pembukaan rasmi konsol genggam mungkin. Beliau menekankan strategi Microsoft: mengintegrasikan kekuatan Xbox dan Windows untuk pengalaman bersatu. Ini menangani kekurangan semasa Windows pada pegang tangan, seperti navigasi dan penyelesaian masalah yang rumit, seperti yang ditunjukkan oleh peranti seperti Rog Ally X.

Komitmen Microsoft melangkaui perkakasan. Syarikat ini secara aktif berusaha untuk mengoptimumkan Windows untuk permainan pegang tangan, memberi tumpuan kepada fungsi yang lebih baik tanpa tetikus dan papan kekunci. Ronald secara khusus mengakui batasan keserasian joystick Windows, aspek penting untuk PC genggam. Melukis inspirasi dari sistem operasi konsol Xbox, Microsoft bertujuan untuk mewujudkan pengalaman yang lebih intuitif dan konsisten di semua platform. Ini sejajar dengan visi Phil Spencer mengenai PC genggam yang mencerminkan pengalaman Xbox, memastikan permainan yang konsisten tanpa mengira perkakasan.

Fungsi yang dipertingkatkan ini boleh menjadi pembezaan utama bagi Microsoft. Sama ada ini melibatkan OS mudah alih yang direka bentuk semula atau penambahbaikan selanjutnya kepada pegang tangan pihak pertama, ia menangani isu-isu yang ada. Sebagai contoh, prestasi tajuk seperti Halo di Deck Steam menyoroti keperluan untuk pengoptimuman. Meningkatkan pengalaman genggam untuk francais utama seperti Halo akan menjadi pencapaian yang signifikan untuk Microsoft. Walau bagaimanapun, butiran konkrit kekal terhad, meninggalkan peminat dengan penuh semangat menunggu pengumuman lanjut pada akhir tahun ini.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.