Ang Handheld Console ng Microsoft ay nagkakaisa sa Xbox at Windows

Feb 19,25

Ang Microsoft's Foray sa Handheld Gaming ay naglalayong timpla ang pinakamahusay na Xbox at Windows, na lumilikha ng isang walang tahi na portable na karanasan sa paglalaro. Sa napipintong pagdating ng Switch 2, ang lumalagong katanyagan ng mga handheld PC, at portal ng PlayStation ng Sony, ang merkado ay hinog na para sa pagkagambala. Nilalayon ng Microsoft na magamit ang pagkakataong ito, hindi lamang sa pamamagitan ng paglabas ng sariling handheld console (nakumpirma ng CEO na si Phil Spencer, kahit na ang mga detalye ay nananatiling hindi natukoy), ngunit din sa pamamagitan ng makabuluhang pagpapabuti ng mga kakayahan sa gaming ng Windows.

Habang ang mga serbisyo ng Xbox ay maa -access sa umiiral na mga handheld na aparato tulad ng Razer Edge at Logitech G Cloud, ang isang nakalaang Microsoft Handheld ay kumakatawan sa isang pangunahing hakbang. Si Jason Ronald, ang VP ng Next Generation ng Microsoft, ay nagsabi sa karagdagang mga anunsyo mamaya sa taong ito sa isang pakikipanayam sa The Verge, na nagmumungkahi ng isang opisyal na pag -unve ng handheld console ay malamang. Binigyang diin niya ang diskarte ng Microsoft: pagsasama ng mga lakas ng Xbox at Windows para sa isang pinag -isang karanasan. Tinutugunan nito ang kasalukuyang mga pagkukulang ng mga bintana sa mga handheld, tulad ng masalimuot na nabigasyon at pag -aayos, tulad ng ipinakita ng mga aparato tulad ng ROG Ally X.

Ang pangako ng Microsoft ay umaabot sa kabila ng hardware. Ang kumpanya ay aktibong nagtatrabaho upang ma -optimize ang Windows para sa gaming gaming, na nakatuon sa pinabuting pag -andar nang walang isang mouse at keyboard. Partikular na kinilala ni Ronald ang mga limitasyon ng pagiging tugma ng joystick ng Windows, isang mahalagang aspeto para sa mga handheld PC. Ang pagguhit ng inspirasyon mula sa operating system ng Xbox Console, ang Microsoft ay naglalayong lumikha ng isang mas madaling maunawaan at pare -pareho na karanasan sa lahat ng mga platform. Ito ay nakahanay sa pangitain ni Phil Spencer ng mga handheld PC na sumasalamin sa karanasan sa Xbox, tinitiyak ang pare -pareho na gameplay anuman ang hardware.

Ang pinahusay na pag -andar na ito ay maaaring maging isang pangunahing pagkakaiba -iba para sa Microsoft. Kung nagsasangkot ito ng isang muling idisenyo na portable OS o karagdagang mga pagpipino sa first-party na handheld, tinutugunan nito ang mga umiiral na isyu. Halimbawa, ang pagganap ng mga pamagat tulad ng Halo sa Steam Deck ay nagtatampok ng pangangailangan para sa pag -optimize. Ang pagpapabuti ng karanasan sa handheld para sa mga franchise ng punong barko tulad ng Halo ay magiging isang makabuluhang tagumpay para sa Microsoft. Gayunpaman, ang mga detalye ng kongkreto ay nananatiling mahirap, na nag -iiwan ng mga tagahanga na sabik na naghihintay ng karagdagang mga anunsyo sa susunod na taon.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.