Il veterano di PlayStation ha messo in dubbio PS6

Feb 20,25

L'ex CEO di Sony Interact Entertact Entertact Worldwide Studios, Shawn Layden, ritiene che la Sony non possa permettersi di rilasciare una PlayStation 6 completamente digitale, senza riconoscere il successo di Xbox con questa strategia, Layden sottolinea la quota di mercato globale significativamente più ampia di Sony. Eliminare i giochi fisici alienerebbe una parte sostanziale della propria base dei giocatori.

Layden ha evidenziato che l'approccio digitale di Xbox prospera principalmente nei paesi di lingua inglese (Stati Uniti, Canada, Regno Unito, Irlanda, Australia, Nuova Zelanda e Sudafrica). Al contrario, il dominio di Sony si estende su circa 170 paesi in tutto il mondo. Ha messo in dubbio la fattibilità di un modello senza disco, considerando le sfide della connettività affrontate dai giocatori nelle regioni meno sviluppate, citando l'Italia rurale come esempio. Ha anche sottolineato la dipendenza dai giochi fisici da specifici dati demografici come atleti in viaggio e personale militare. Layden ha suggerito che Sony sta probabilmente valutando la potenziale perdita di mercato associata all'abbandono dei media fisici. La domanda chiave, ha posto, è determinare il livello accettabile della perdita di quote di mercato prima di passare a una piattaforma completamente digitale. Anche con la prossima generazione, crede che la vasta portata globale di Sony faccia una console completamente senza disco una proposta difficile.

Il dibattito relativo alle console solo digitali si è intensificato dalla generazione di PlayStation 4, alimentata dal rilascio di Xbox di console solo digitali. Sia PlayStation che Xbox offrono versioni solo digitali delle loro attuali console (Serie X/S Xbox), eppure Sony è rimasta titubante ad abbracciare completamente un modello senza disco. Ciò è in parte dovuto all'opzione di aggiungere un'unità disco separata anche alle loro console PS5 solo digitale, incluso PS5 Pro. Tuttavia, l'ascesa di servizi di abbonamento come Xbox Game Pass e il catalogo dei giochi di PlayStation Plus solleva domande sulla redditività a lungo termine dei giochi fisici.

Le vendite di media fisici sono in calo e molti importanti editori stanno rilasciando giochi che richiedono una connessione Internet anche se acquistati su disco. Layden osserva che questa tendenza rende obsoleto il tradizionale formato a due dischi (installa e play), con contenuti aggiuntivi ora consegnati come download.

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