Veteran PlayStation meragui PS6 yang kurang cakera
Bekas Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO, Shawn Layden, percaya Sony tidak mampu untuk melepaskan PlayStation 6 yang tidak digital, cakera 6. Walaupun mengakui kejayaan Xbox dengan strategi ini, Layden menekankan bahagian pasaran global Sony yang lebih besar. Menghapuskan permainan fizikal akan mengasingkan sebahagian besar pangkalan pemain mereka.
Layden menekankan bahawa pendekatan pertama digital Xbox berkembang maju terutamanya di negara-negara berbahasa Inggeris (A.S., Kanada, UK, Ireland, Australia, New Zealand, dan Afrika Selatan). Sebaliknya, dominasi Sony merangkumi kira -kira 170 negara di seluruh dunia. Dia mempersoalkan kemungkinan model yang kurang cakera, memandangkan cabaran sambungan yang dihadapi oleh pemain di kawasan yang kurang maju, memetik pedesaan Itali sebagai contoh. Beliau juga menegaskan pergantungan pada permainan fizikal oleh demografi tertentu seperti atlet perjalanan dan anggota tentera. Layden mencadangkan Sony mungkin menilai potensi kerugian pasaran yang berkaitan dengan media fizikal yang meninggalkan. Persoalan utama, yang ditimbulkannya, adalah menentukan tahap kerugian saham pasaran yang boleh diterima sebelum beralih ke platform digital sepenuhnya. Walaupun dengan generasi akan datang, beliau percaya jangkauan global Sony yang luas menjadikan konsol yang kurang cakera sebagai cadangan yang sukar.
Perdebatan yang mengelilingi konsol digital-hanya telah dipergiatkan sejak PlayStation 4 generasi, yang didorong oleh pelepasan konsol digital Xbox. Kedua-dua PlayStation dan Xbox menawarkan versi digital hanya konsol semasa mereka (PS5 dan Xbox Series X/s), namun Sony tetap teragak-agak untuk memeluk sepenuhnya model cakera. Ini sebahagiannya disebabkan oleh pilihan untuk menambah pemacu cakera berasingan kepada konsol PS5 digital mereka, termasuk PS5 Pro. Walau bagaimanapun, kebangkitan perkhidmatan langganan seperti Xbox Game Pass dan katalog permainan PlayStation Plus menimbulkan persoalan mengenai daya maju jangka panjang permainan fizikal.
Jualan media fizikal merosot, dan banyak penerbit utama melepaskan permainan yang memerlukan sambungan internet walaupun dibeli di cakera. Layden mencatatkan bahawa trend ini menjadikan format dua cakera tradisional (memasang dan bermain) usang, dengan kandungan tambahan kini disampaikan sebagai muat turun.
Hasil Jawapan-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ Diumumkan, Dilancarkan pada Nintendo Switch pada bulan November dengan Versi Mudah Alih dan PC untuk Diikuti Kira-kira dua setengah tahun yang lalu, kami terpikat dengan perangkak penjara bawah tanah yang menarik, Dungeons of Dreadrock, yang dibangunkan oleh Christoph Minnameier. Permainan perspektif atas ke bawah ini, mengingatkan klasik seperti Dungeon Master dan Eye of the Beholder, menawarkan pengalaman menyelesaikan teka-teki yang unik acr
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg Elden Ring Mengesankan Cosplay Mohg yang menakjubkan, sangat mirip dengan bos Elden Ring, telah dikongsi dalam talian, memikat komuniti permainan. Mohg, Lord of Blood, bos Demigod yang penting untuk mengakses rDLC Shadow of the Erdtree yang terkini, telah menikmati rpenonjolan yang diperbaharui. Elden Ring, kejayaan FromSoftware rdilepaskan dalam
-
Jan 30,25Pemburu bersukacita! Monster Hunter Wilds mempamerkan kandungan baru pada bulan Februari Beta Terbuka Monster Hunter Wilds: Februari Terbuka Beta memanjangkan peluang memburu Bersiaplah untuk peluang lain untuk menyelam ke dunia Monster Hunter Wilds! Ujian beta terbuka kedua dijadualkan untuk dua minggu pertama bulan Februari, yang menawarkan kedua -dua pendatang baru dan pemain yang kembali merasakan tindakan sebelum ini