Weteran PlayStation rzuca wątpliwości na PS6 bez dysku
Były dyrektor generalny Sony Interactive Enteractment Worldwide Studios, Shawn Layden, uważa, że Sony nie może sobie pozwolić na wydanie całkowicie cyfrowego, pozbawionego dysku PlayStation 6. Podczas uznania sukcesu Xbox za pomocą tej strategii Layden podkreśla znacznie większy globalny udział w rynku Sony. Wyeliminowanie gier fizycznych zraziłoby znaczną część bazy graczy.
Layden podkreślił, że podejście cyfrowe Xbox rozwija się przede wszystkim w krajach anglojęzycznych (USA, Kanada, Wielka Brytania, Irlandia, Australia, Nowa Zelandia i Afryka Południowa). I odwrotnie, dominacja Sony obejmuje około 170 krajów na całym świecie. Kwestionował wykonalność modelu bez dysku, biorąc pod uwagę wyzwania związane z łącznością, przed którymi stoją gracze w mniej rozwiniętych regionach, powołując się na wiejskie Włochy. Zwrócił także uwagę na gier fizycznych przez określone dane demograficzne, takie jak podróżujący sportowcy i personel wojskowy. Layden zasugerował, że Sony prawdopodobnie ocenia potencjalną stratę rynkową związaną z porzuceniem mediów fizycznych. Kluczowe pytanie, jak stwierdził, jest określenie akceptowalnego poziomu utraty udziału w rynku przed przejściem na w pełni cyfrową platformę. Nawet w przypadku następnego pokolenia uważa, że rozległy globalny zasięg Sony sprawia, że całkowicie pozbawiona dysku konsoli jest trudną propozycją.
Debata związana z konsolami tylko cyfrowymi zintensyfikowała się od czasu pokolenia PlayStation 4, napędzana wydaniem konsol cyfrowych przez Xbox. Zarówno PlayStation, jak i Xbox oferują cyfrowe wersje ich obecnych konsol (PS5 i Xbox Series X/S), ale Sony wahało się, czy w pełni przyjąć model pozbawiony dysku. Wynika to częściowo z opcji dodania osobnego dysku do ich cyfrowych konsol PS5, w tym PS5 Pro. Jednak wzrost usług subskrypcyjnych, takich jak Xbox Game Pass i PlayStation Plus Games Catalog, rodzi pytania dotyczące długoterminowej rentowności gier fizycznych.
Sprzedaż mediów fizycznych spada, a wielu głównych wydawców wydaje gry, które wymagają połączenia internetowego, nawet przy zakupie na dysku. Layden zauważa, że ten trend renderuje tradycyjny format dwóch kratek (instaluj i odtwarzaj) przestarzały, z dodatkową treścią dostarczaną jako pobierania.
Odpowiada o wynikach-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 30,25Łowcy się radują! Monster Hunter Wilds prezentuje nowe treści w lutym Open Beta Monster Hunter Wilds: Luty Otwarta wersja beta rozszerza możliwości polowania Przygotuj się na kolejną szansę na zanurzenie się w świecie Monster Hunter Wilds! Drugi otwarty test beta planowany jest na pierwsze dwa tygodnie lutego, oferując zarówno przybyszów, jak i powracając graczy smak akcji przed