Weteran PlayStation rzuca wątpliwości na PS6 bez dysku

Feb 20,25

Były dyrektor generalny Sony Interactive Enteractment Worldwide Studios, Shawn Layden, uważa, że ​​Sony nie może sobie pozwolić na wydanie całkowicie cyfrowego, pozbawionego dysku PlayStation 6. Podczas uznania sukcesu Xbox za pomocą tej strategii Layden podkreśla znacznie większy globalny udział w rynku Sony. Wyeliminowanie gier fizycznych zraziłoby znaczną część bazy graczy.

Layden podkreślił, że podejście cyfrowe Xbox rozwija się przede wszystkim w krajach anglojęzycznych (USA, Kanada, Wielka Brytania, Irlandia, Australia, Nowa Zelandia i Afryka Południowa). I odwrotnie, dominacja Sony obejmuje około 170 krajów na całym świecie. Kwestionował wykonalność modelu bez dysku, biorąc pod uwagę wyzwania związane z łącznością, przed którymi stoją gracze w mniej rozwiniętych regionach, powołując się na wiejskie Włochy. Zwrócił także uwagę na gier fizycznych przez określone dane demograficzne, takie jak podróżujący sportowcy i personel wojskowy. Layden zasugerował, że Sony prawdopodobnie ocenia potencjalną stratę rynkową związaną z porzuceniem mediów fizycznych. Kluczowe pytanie, jak stwierdził, jest określenie akceptowalnego poziomu utraty udziału w rynku przed przejściem na w pełni cyfrową platformę. Nawet w przypadku następnego pokolenia uważa, że ​​rozległy globalny zasięg Sony sprawia, że ​​całkowicie pozbawiona dysku konsoli jest trudną propozycją.

Debata związana z konsolami tylko cyfrowymi zintensyfikowała się od czasu pokolenia PlayStation 4, napędzana wydaniem konsol cyfrowych przez Xbox. Zarówno PlayStation, jak i Xbox oferują cyfrowe wersje ich obecnych konsol (PS5 i Xbox Series X/S), ale Sony wahało się, czy w pełni przyjąć model pozbawiony dysku. Wynika to częściowo z opcji dodania osobnego dysku do ich cyfrowych konsol PS5, w tym PS5 Pro. Jednak wzrost usług subskrypcyjnych, takich jak Xbox Game Pass i PlayStation Plus Games Catalog, rodzi pytania dotyczące długoterminowej rentowności gier fizycznych.

Sprzedaż mediów fizycznych spada, a wielu głównych wydawców wydaje gry, które wymagają połączenia internetowego, nawet przy zakupie na dysku. Layden zauważa, że ​​ten trend renderuje tradycyjny format dwóch kratek (instaluj i odtwarzaj) przestarzały, z dodatkową treścią dostarczaną jako pobierania.

Czy kupiłbyś PlayStation 6, gdyby nie miał jazdy na dysku?
Odpowiada o wynikach

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.