PlayStation Veteran Disksiz PS6'da şüphe ediyor
Eski Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO'su Shawn Layden, Sony'nin tamamen dijital, disksiz bir PlayStation 6 yayınlayamayacağına inanıyor. Xbox'ın bu stratejiyle başarısını kabul ederken, Layden Sony'nin önemli ölçüde daha büyük küresel pazar payını vurguluyor. Fiziksel oyunları ortadan kaldırmak, oyuncu tabanlarının önemli bir bölümünü yabancılaştıracaktır.
Layden, Xbox'ın dijital ilk yaklaşımının öncelikle İngilizce konuşulan ülkelerde (ABD, Kanada, İngiltere, İrlanda, Avustralya, Yeni Zelanda ve Güney Afrika) geliştiğini vurguladı. Tersine, Sony'nin hakimiyeti dünya çapında yaklaşık 170 ülkeyi kapsamaktadır. Daha az gelişmiş bölgelerdeki oyuncuların karşılaştığı bağlantı zorluklarını göz önünde bulundurarak, kırsal İtalya'yı örnek olarak göstererek disksiz bir modelin fizibilitesini sorguladı. Ayrıca, seyahat sporcuları ve askeri personel gibi belirli demografik özelliklerin fiziksel oyunlarına güvenmeye dikkat çekti. Layden, Sony'nin muhtemelen fiziksel medyayı terk etmekle ilişkili potansiyel piyasa kaybını değerlendirdiğini öne sürdü. Kilit soru, tamamen dijital bir platforma geçmeden önce kabul edilebilir pazar payı kaybı seviyesini belirlemektir. Gelecek nesille bile, Sony'nin geniş küresel erişiminin tamamen disksiz bir konsolu zor bir öneri yaptığına inanıyor.
Sadece dijital konsolları çevreleyen tartışma, Xbox'ın yalnızca dijital konsolların yayınlanmasıyla körüklenen PlayStation 4 neslinden bu yana yoğunlaştı. Hem PlayStation hem de Xbox, mevcut konsollarının (PS5 ve Xbox Serisi X/S) sadece dijital versiyonlarını sunuyor, ancak Sony disksiz bir modeli tamamen kucaklamakta tereddüt etti. Bu kısmen PS5 Pro dahil olmak üzere yalnızca dijital PS5 konsollarına bile ayrı bir disk sürücüsü ekleme seçeneğinden kaynaklanmaktadır. Bununla birlikte, Xbox Game Pass ve PlayStation Plus'ın Oyun Kataloğu gibi abonelik hizmetlerinin yükselişi, fiziksel oyunların uzun vadeli uygulanabilirliği hakkında sorular ortaya çıkarır.
Fiziksel medya satışları azalıyor ve birçok büyük yayıncı diskten satın alındığında bile internet bağlantısı gerektiren oyunlar yayınlıyor. Layden, bu eğilimin geleneksel iki diskli format (yükleme ve oynatma) eskimiş olduğunu ve ek içeriklerin artık indirme olarak sunulduğunu belirtiyor.
Cevaplar Sonuçları-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı
-
Jan 30,25Avcılar sevinir! Monster Hunter Wilds, Şubat ayında yeni içerik sergiliyor Open Beta Monster Hunter Wilds: Şubat Open Beta avlanma fırsatlarını genişletiyor Monster Hunter Wilds dünyasına dalmak için başka bir şansa hazır olun! Şubat ayının ilk iki haftası için ikinci bir açık beta testi planlanıyor ve hem yeni gelenleri hem de geri dönen oyunculara, th'den önce aksiyonun tadına bakıyor