Valve svela un importante aggiornamento per deadlock
Valve ha recentemente rilasciato un aggiornamento sostanziale per Deadlock, con una revisione completa della mappa del gioco. Il nuovo design si sposta da una configurazione a quattro corsie a un formato a tre corsie più tradizionale comunemente visto in MOBAS. Questo cambiamento significativo è pronto a modificare considerevolmente le dinamiche di gioco, poiché i giocatori dovranno adattare le strategie di distribuzione delle risorse della loro squadra. In precedenza, il gioco ha utilizzato una divisione corsia "1 vs 2", ma la mappa aggiornata suggerisce un approccio più equilibrato "2 vs 2" per corsia, che richiederà nuove considerazioni tattiche.
Immagine: SteamPowered.com
Accanto alla ristrutturazione della corsia, i dettagli della mappa sono stati riorganizzati, influenzando il posizionamento di campi neutri, buff e altri elementi chiave. Per aiutare i giocatori ad acclimarsi di questi cambiamenti, Valve ha introdotto una nuova modalità "Exploration map". Questa funzione consente agli utenti di vagare per la mappa senza la presenza di nemici o alleati, fornendo un modo senza stress per apprendere il nuovo layout.
L'aggiornamento rinnova anche il sistema di sfere soul. Ora, i giocatori possono raccogliere anime senza aver bisogno di offrire il colpo finale ai nemici, facilitando un accumulo di risorse più rapido. Inoltre, gli effetti dell'anima sono stati modificati, con tempi di mouse ridotti in aria per semplificare il gameplay.
Ulteriori miglioramenti includono le regolazioni alla meccanica dello sprint e all'equilibrio dei caratteri. La patch introduce anche supporto per tecnologie avanzate come DLSS, FSR, Nvidia Reflex e Anti-LAG 2.0, volti a migliorare le prestazioni. Numerosi bug sono stati fissati, contribuendo a un'esperienza di gioco più fluida. Per informazioni dettagliate su tutte le modifiche, i giocatori sono incoraggiati a visitare la pagina delle note della patch ufficiale.
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