Valve, kilitlenme için büyük güncellemeyi açıklar

May 25,25

Valve, son zamanlarda oyunun haritasının tam bir revizyonunu içeren kilitlenme için önemli bir güncelleme yayınladı. Yeni tasarım, dört şeritli bir kurulumdan MOBA'larda yaygın olarak görülen daha geleneksel üç şeritli bir formata geçiyor. Bu önemli değişiklik, oyuncuların takımlarının kaynak dağıtım stratejilerini uyarlamaları gerektiğinden, oyun dinamiklerini önemli ölçüde değiştirmeye hazırdır. Daha önce, oyun "1 vs 2" şeritli bir bölünme kullandı, ancak güncellenen harita, yeni taktik düşünceler gerektirecek daha dengeli bir "2 vs 2" öneriyor.

Çıkmaz Resim: Steampowered.com

Şerit yeniden yapılandırmasının yanı sıra, haritanın detayları yeniden düzenlendi ve nötr kampların, meraklıların ve diğer önemli unsurların konumlandırılmasını etkiledi. Oyuncuların bu değişikliklere alışmasına yardımcı olmak için Valve, yeni bir "harita keşif" modu tanıttı. Bu özellik, kullanıcıların yeni düzeni öğrenmek için stressiz bir yol sağlayarak düşmanların veya müttefiklerin varlığı olmadan haritayı dolaşmalarını sağlar.

Güncelleme ayrıca Soul Orb sistemini de yeniliyor. Şimdi, oyuncular düşmanlara son darbeyi sunmaya gerek kalmadan ruhları toplayabilir ve daha hızlı kaynak birikimini kolaylaştırırlar. Ek olarak, Soul etkileri değiştirildi, oyunun akıcı hale getirilmesi için havada azaltılmış kalem süreleri.

Diğer geliştirmeler, sprint mekaniğine ve karakter dengesine yapılan ayarlamaları içerir. Yama ayrıca, performansı artırmayı amaçlayan DLSS, FSR, NVIDIA refleks ve anti-Lag 2.0 gibi gelişmiş teknolojilere destek veriyor. Çok sayıda hata düzeltildi ve daha pürüzsüz bir oyun deneyimine katkıda bulundu. Tüm değişiklikler hakkında ayrıntılı bilgi için oyuncular resmi Yama Notları sayfasını ziyaret etmeye teşvik edilir.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.