Valve onthult een belangrijke update voor deadlock
Valve heeft onlangs een substantiële update voor deadlock uitgebracht, met een volledige revisie van de kaart van de game. Het nieuwe ontwerp verschuift van een vierbaansopstelling naar een meer traditioneel driebaans formaat dat vaak wordt gezien in MOBA's. Deze belangrijke verandering is klaar om de gameplay -dynamiek aanzienlijk te veranderen, omdat spelers de strategieën van hun team moeten aanpassen. Eerder gebruikte de game een "1 vs 2" rijstrokensplitsing, maar de bijgewerkte kaart suggereert een meer evenwichtige "2 versus 2" per rijstrookbenadering, die nieuwe tactische overwegingen vereist.
Afbeelding: Steampowered.com
Naast de herstructurering van de rijstrook zijn de details van de kaart gereorganiseerd, wat de positionering van neutrale kampen, buffs en andere belangrijke elementen beïnvloedt. Om spelers te helpen aan deze wijzigingen te acclimatiseren, heeft Valve een nieuwe modus "Map Exploration" geïntroduceerd. Met deze functie kunnen gebruikers door de kaart zwerven zonder de aanwezigheid van vijanden of bondgenoten, waardoor een stressvrije manier is om de nieuwe lay-out te leren.
De update vernieuwt ook het Soul ORB -systeem. Nu kunnen spelers zielen verzamelen zonder de laatste klap voor vijanden te leveren, waardoor snellere accumulatie van middelen wordt vergemakkelijkt. Bovendien zijn soul -effecten aangepast, met verminderde hovertijden in de lucht om de gameplay te stroomlijnen.
Verdere verbeteringen omvatten aanpassingen aan sprintmechanica en karakterbalans. De patch introduceert ook ondersteuning voor geavanceerde technologieën zoals DLSS, FSR, NVIDIA Reflex en Anti-LAG 2.0, gericht op het verbeteren van de prestaties. Talloze bugs zijn opgelost, wat bijdraagt aan een soepelere game -ervaring. Voor gedetailleerde informatie over alle wijzigingen worden spelers aangemoedigd om de officiële pagina met patchnotities te bezoeken.
-
Apr 15,25"The Last of Us Seizoen 2: releasedatum en streaminggids" Zoals de ene HBO Primetime -show afscheid neemt (tot ziens, de White Lotus), stapt een andere gretig in de schijnwerpers. Twee jaar na het debuut van The Last of Us on Max, deze veelgeprezen aanpassing van videogames met Pedro Pascal en Bella Ramsey maakt zich op voor zijn langverwachte tweede
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd