Valve onthult een belangrijke update voor deadlock

May 25,25

Valve heeft onlangs een substantiële update voor deadlock uitgebracht, met een volledige revisie van de kaart van de game. Het nieuwe ontwerp verschuift van een vierbaansopstelling naar een meer traditioneel driebaans formaat dat vaak wordt gezien in MOBA's. Deze belangrijke verandering is klaar om de gameplay -dynamiek aanzienlijk te veranderen, omdat spelers de strategieën van hun team moeten aanpassen. Eerder gebruikte de game een "1 vs 2" rijstrokensplitsing, maar de bijgewerkte kaart suggereert een meer evenwichtige "2 versus 2" per rijstrookbenadering, die nieuwe tactische overwegingen vereist.

Impasse Afbeelding: Steampowered.com

Naast de herstructurering van de rijstrook zijn de details van de kaart gereorganiseerd, wat de positionering van neutrale kampen, buffs en andere belangrijke elementen beïnvloedt. Om spelers te helpen aan deze wijzigingen te acclimatiseren, heeft Valve een nieuwe modus "Map Exploration" geïntroduceerd. Met deze functie kunnen gebruikers door de kaart zwerven zonder de aanwezigheid van vijanden of bondgenoten, waardoor een stressvrije manier is om de nieuwe lay-out te leren.

De update vernieuwt ook het Soul ORB -systeem. Nu kunnen spelers zielen verzamelen zonder de laatste klap voor vijanden te leveren, waardoor snellere accumulatie van middelen wordt vergemakkelijkt. Bovendien zijn soul -effecten aangepast, met verminderde hovertijden in de lucht om de gameplay te stroomlijnen.

Verdere verbeteringen omvatten aanpassingen aan sprintmechanica en karakterbalans. De patch introduceert ook ondersteuning voor geavanceerde technologieën zoals DLSS, FSR, NVIDIA Reflex en Anti-LAG 2.0, gericht op het verbeteren van de prestaties. Talloze bugs zijn opgelost, wat bijdraagt ​​aan een soepelere game -ervaring. Voor gedetailleerde informatie over alle wijzigingen worden spelers aangemoedigd om de officiële pagina met patchnotities te bezoeken.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.