Valve zaprezentuje główną aktualizację impasu

May 25,25

Valve niedawno opublikował znaczącą aktualizację do Zaklebienia, zawierającą pełny przegląd mapy gry. Nowy projekt przesuwa się z czteropasmowej konfiguracji na bardziej tradycyjny trójpasowy format powszechnie obserwowany w MOBAS. Ta znacząca zmiana jest gotowa znacznie zmienić dynamikę rozgrywki, ponieważ gracze będą musieli dostosować strategie dystrybucji zasobów zespołu. Wcześniej gra wykorzystała podział linii „1 vs 2”, ale zaktualizowana mapa sugeruje bardziej zrównoważone podejście „2 vs 2” na pas, co wymaga nowych rozważań taktycznych.

Impas Zdjęcie: SteamPowerred.com

Oprócz restrukturyzacji pasa, szczegóły mapy zostały zreorganizowane, wpływając na pozycjonowanie neutralnych obozów, buffów i innych kluczowych elementów. Aby pomóc graczom zaaklimatyzować te zmiany, Valve wprowadził nowy tryb „eksploracji map”. Ta funkcja pozwala użytkownikom wędrować po mapie bez obecności wrogów lub sojuszników, stanowiąc bezstresowy sposób nauki nowego układu.

Aktualizacja odnosi się również do systemu kuli duszy. Teraz gracze mogą zbierać dusze bez konieczności zadawania ostatecznego ciosu wrogom, ułatwiając szybszą akumulację zasobów. Ponadto efekty duszy zostały zmodyfikowane, ze skróconymi czasami wuszu w powietrzu, aby usprawnić rozgrywkę.

Dalsze ulepszenia obejmują korekty mechaniki sprintu i równowagi znaków. Patch wprowadza również obsługę zaawansowanych technologii, takich jak DLSS, FSR, NVIDIA Reflex i Anti-Lag 2.0, mające na celu poprawę wydajności. Naprawiono wiele błędów, przyczyniając się do gładszego wrażenia z gier. Aby uzyskać szczegółowe informacje na temat wszystkich zmian, gracze są zachęcani do odwiedzenia oficjalnej strony notatek.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.