Ang Valve ay nagbubukas ng pangunahing pag -update para sa deadlock
Kamakailan lamang ay naglabas si Valve ng isang malaking pag -update para sa Deadlock, na nagtatampok ng isang kumpletong pag -overhaul ng mapa ng laro. Ang bagong disenyo ay lumilipat mula sa isang apat na linya ng pag-setup sa isang mas tradisyunal na format na tatlong linya na karaniwang nakikita sa mga MOBA. Ang makabuluhang pagbabago na ito ay naghanda upang mabago ang mga dinamikong gameplay, dahil kakailanganin ng mga manlalaro na iakma ang mga diskarte sa pamamahagi ng mapagkukunan ng kanilang koponan. Noong nakaraan, ang laro ay gumagamit ng isang "1 vs 2" na split split, ngunit ang na -update na mapa ay nagmumungkahi ng isang mas balanseng "2 vs 2" bawat diskarte sa linya, na kakailanganin ang mga bagong taktikal na pagsasaalang -alang.
Larawan: steampowered.com
Sa tabi ng muling pagsasaayos ng linya, ang mga detalye ng mapa ay naayos muli, na nakakaapekto sa pagpoposisyon ng mga neutral na kampo, buffs, at iba pang mga pangunahing elemento. Upang matulungan ang mga manlalaro na tumanggap sa mga pagbabagong ito, ipinakilala ng Valve ang isang bagong mode na "Map Exploration". Pinapayagan ng tampok na ito ang mga gumagamit na gumala sa mapa nang walang pagkakaroon ng mga kaaway o mga kaalyado, na nagbibigay ng isang paraan na walang stress upang malaman ang bagong layout.
Ang pag -update ay nag -revamp din sa sistema ng kaluluwa ng kaluluwa. Ngayon, ang mga manlalaro ay maaaring mangolekta ng mga kaluluwa nang hindi kinakailangang maihatid ang pangwakas na suntok sa mga kaaway, mapadali ang mas mabilis na akumulasyon ng mapagkukunan. Bilang karagdagan, ang mga epekto ng kaluluwa ay nabago, na may nabawasan na mga oras ng hover sa hangin upang mag -streamline ng gameplay.
Kasama sa mga karagdagang pagpapahusay ang mga pagsasaayos sa mga mekanika ng sprint at balanse ng character. Ipinakikilala din ng patch ang suporta para sa mga advanced na teknolohiya tulad ng DLSS, FSR, NVIDIA reflex, at anti-lag 2.0, na naglalayong mapabuti ang pagganap. Maraming mga bug ang naayos, na nag -aambag sa isang makinis na karanasan sa paglalaro. Para sa detalyadong impormasyon sa lahat ng mga pagbabago, hinihikayat ang mga manlalaro na bisitahin ang opisyal na pahina ng mga tala ng patch.
-
Apr 15,25"Ang Huling sa Amin Season 2: Petsa ng Paglabas at Gabay sa Streaming" Bilang isang HBO Primetime Show Bids Farewell (Paalam, The White Lotus), isa pang sabik na hakbang sa spotlight. Dalawang taon kasunod ng pasinaya ng The Last of Us on Max, ang kritikal na na-acclaim na pagbagay sa video game na nagtatampok kay Pedro Pascal at Bella Ramsey ay naghahanda para sa pinakahihintay nitong pangalawa
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Inanunsyo ang 'Dungeons of Dreadrock 2', Ilulunsad sa Nintendo Switch noong Nobyembre na Susundan ang Mga Bersyon ng Mobile at PC Humigit-kumulang dalawa at kalahating taon na ang nakalipas, nabighani kami ng nakakatuwang dungeon crawler, Dungeons of Dreadrock, na binuo ni Christoph Minnameier. Ang top-down na perspective game na ito, na nakapagpapaalaala sa mga classic tulad ng Dungeon Master at Eye of the Beholder, ay nag-aalok ng kakaibang puzzle-solving experience acr
-
Dec 10,24Lumitaw ang Cosplay Marvel: Ang Mohg ng Elden Ring ay Humanga Isang nakamamanghang Mohg cosplay, na kapansin-pansing katulad ng Elden Ring boss, ang ibinahagi online, na nakakabighani sa gaming community. Si Mohg, Lord of Blood, isang Demigod boss na mahalaga sa pag-access sa recent Shadow of the Erdtree DLC, ay nagkaroon ng rpanibagong katanyagan. Elden Ring, isang FromSoftware triumph release in