Valve เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญสำหรับการหยุดชะงัก

May 25,25

Valve เพิ่งเปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญสำหรับการหยุดชะงักซึ่งมีการยกเครื่องแผนที่ของเกมอย่างสมบูรณ์ การออกแบบใหม่เปลี่ยนจากการตั้งค่าสี่เลนเป็นรูปแบบสามเลนแบบดั้งเดิมที่เห็นได้ทั่วไปใน MOBAS การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญนี้มีแนวโน้มที่จะเปลี่ยนแปลงพลวัตการเล่นเกมอย่างมากเนื่องจากผู้เล่นจะต้องปรับกลยุทธ์การกระจายทรัพยากรของทีม ก่อนหน้านี้เกมนี้ใช้การแยกเลน "1 vs 2" แต่แผนที่ที่อัปเดตแนะนำวิธีการที่สมดุลมากขึ้น "2 vs 2" ต่อวิธีเลนซึ่งจะทำให้การพิจารณาทางยุทธวิธีใหม่

การหยุดชะงัก รูปภาพ: Steampowered.com

นอกเหนือจากการปรับโครงสร้างเลนแล้วรายละเอียดของแผนที่ได้รับการจัดระเบียบใหม่ซึ่งมีผลต่อการวางตำแหน่งของค่ายที่เป็นกลางบัฟและองค์ประกอบสำคัญอื่น ๆ เพื่อช่วยให้ผู้เล่นปรับตัวให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ Valve ได้เปิดตัวโหมด "การสำรวจแผนที่" ใหม่ คุณสมบัตินี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถท่องแผนที่ได้โดยไม่ต้องมีศัตรูหรือพันธมิตรให้วิธีที่ปราศจากความเครียดในการเรียนรู้เค้าโครงใหม่

การอัปเดตยังปรับปรุงระบบ Soul Orb ตอนนี้ผู้เล่นสามารถรวบรวมวิญญาณโดยไม่จำเป็นต้องส่งมอบการระเบิดครั้งสุดท้ายให้กับศัตรูอำนวยความสะดวกในการสะสมทรัพยากรที่รวดเร็วยิ่งขึ้น นอกจากนี้เอฟเฟกต์วิญญาณได้รับการแก้ไขโดยลดเวลาโฮเวอร์ในอากาศเพื่อปรับปรุงการเล่นเกม

การปรับปรุงเพิ่มเติมรวมถึงการปรับเปลี่ยนกลไกการวิ่งและความสมดุลของตัวละคร แพตช์ยังแนะนำการสนับสนุนเทคโนโลยีขั้นสูงเช่น DLSS, FSR, Nvidia Reflex และ Anti-Lag 2.0 โดยมีจุดประสงค์เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ มีข้อบกพร่องมากมายได้รับการแก้ไขซึ่งมีส่วนทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นยิ่งขึ้น สำหรับข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดผู้เล่นจะได้รับการสนับสนุนให้เยี่ยมชมหน้า Patch Notes อย่างเป็นทางการ

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.