Phantom Blade Zero Devs bertindak balas terhadap \ "tiada siapa yang memerlukan xbox \" misquote

Mar 28,25

Phantom Blade Zero Devs bertindak balas

S-Game akhirnya menangani pernyataan kontroversial yang dibuat oleh sumber tanpa nama di Chinajoy 2024. Temukan butir-butir Respons Penghibur dan Pemaju Phantom Blade.

S-Game bertindak balas terhadap kontroversi

Tidak ada yang memerlukan Xbox, kata media

S-Game, kekuatan kreatif di belakang Phantom Blade Zero dan Black Myth: Wukong, telah dibawa ke Twitter (X) untuk menjelaskan kenyataan perbalahan yang dikaitkan dengan sumber tanpa nama semasa acara Chinajoy 2024. Pelbagai saluran media yang dilaporkan mengenai kenyataan yang dikatakan dari pemaju Phantom Blade Zero, mencetuskan perbincangan yang meluas.

Dalam pernyataan mereka, S-Game tegas menjauhkan diri dari ucapan kontroversial, menekankan dedikasi mereka terhadap akses yang luas untuk permainan mereka.

"Kenyataan yang dituntut ini tidak mewakili nilai atau budaya S-permainan," kata studio itu. "Kami komited untuk memastikan bahawa Phantom Blade Zero tersedia untuk sebanyak mungkin pemain di pelbagai platform. Pasukan kami dengan tekun bekerja pada kedua -dua aspek pembangunan dan penerbitan untuk menjadikannya realiti."

Phantom Blade Zero Devs bertindak balas

Kontroversi itu berasal dari sumber tanpa nama, kononnya pemaju di Phantom Blade Zero, yang komennya pada mulanya diterbitkan di saluran berita Cina. Terjemahan peminat pernyataan itu mencadangkan "tidak ada yang menunjukkan minat dalam Xbox," yang kemudiannya disalahtafsirkan oleh beberapa media antarabangsa sebagai "tiada siapa yang memerlukan platform ini."

Tanggapan S-Game tidak secara langsung menangani kesahihan sumber tetapi mengakui realiti pasaran yang mendasari. Kehadiran Xbox di Asia, terutamanya di Jepun, terutamanya kurang teguh berbanding PlayStation dan Nintendo. Angka jualan menunjukkan unit Xbox Series X | S yang dijual di Jepun hampir tidak mencapai setengah juta lebih empat tahun, sementara PS5 menjual satu juta unit pada tahun 2021 sahaja.

Di samping itu, ketersediaan platform di Asia Tenggara telah terhad, dengan Singapura menjadi satu -satunya negara dengan sokongan runcit rasmi pada tahun 2021, memaksa kawasan lain untuk mengimport melalui pemborong luar negara.

Phantom Blade Zero Devs bertindak balas

Khabar angin kesepakatan eksklusif dengan Sony terus memicu kontroversi. Walaupun S-Game mengesahkan menerima sokongan pembangunan dan pemasaran dari Sony dalam wawancara 8 Jun, mereka telah menjelaskan bahawa tiada perkongsian eksklusif wujud. Kemas kini pemaju musim panas 2024 mereka mengesahkan rancangan untuk melepaskan pada PlayStation 5 dan PC, meninggalkan kemungkinan terbuka untuk pelepasan Xbox.

Kenyataan baru-baru ini S-Game menegaskan komitmen mereka untuk membuat Phantom Blade Zero boleh diakses oleh khalayak yang luas, membayangkan ketersediaan masa depan yang berpotensi pada Xbox.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.