Phantom Blade Zero Devs odpowiadają na \ „Nikt potrzebuje Xbox \” błędnie cykluj

Mar 28,25

Phantom Blade Zero Devs reaguje

Game S ostatecznie zajęła się kontrowersyjnym oświadczeniem złożonym przez anonimowe źródło na ChinaJoy 2024. Odkryj szczegóły zamieszania i reakcji deweloperów Phantom Blade.

G-game reaguje na kontrowersje

Nikt nie potrzebuje Xbox, mówią media

S-game, kreatywna siła stojąca za Phantom Blade Zero i Black Mit: Wukong, zabrała się na Twitter (X), aby wyjaśnić sporną uwagę przypisywaną anonimowi źródło podczas wydarzenia ChinaJoy 2024. Różne media donosiły o domniemanym oświadczeniu od zerowego dewelopera Phantom Blade, wywołując powszechną dyskusję.

W swoim oświadczeniu G-Game mocno oderwała się od kontrowersyjnych uwag, podkreślając ich zaangażowanie w szeroką dostępność do swoich gier.

„Te zgłoszone oświadczenia nie reprezentują wartości ani kultury gry S-Game”-oświadczyło studio. „Jesteśmy zobowiązani do zapewnienia, że ​​Phantom Blade Zero jest dostępna dla jak największej liczby graczy na wielu platformach. Nasz zespół pilnie pracuje nad aspektami rozwoju i publikowania, aby urzeczywistnić to”.

Phantom Blade Zero Devs reaguje

Kontrowersje pochodziły z anonimowego źródła, rzekomo dewelopera z Phantom Blade Zero, którego komentarze zostały początkowo opublikowane w chińskim punkcie informacyjnym. Tłumaczenia fanów oświadczenia sugerowały „Nikt nie pokazuje żadnego zainteresowania Xbox”, który później był źle interpretowany przez niektóre międzynarodowe media jako „Nikt nie potrzebuje tej platformy”.

Odpowiedź S-Game nie dotyczyła bezpośrednio autentyczności źródła, ale potwierdziła podstawową rzeczywistość rynkową. Obecność Xboxa w Azji, szczególnie w Japonii, jest znacznie mniej solidna w porównaniu do PlayStation i Nintendo. Dane sprzedaży pokazują, że jednostki Xbox Series X | S sprzedawane w Japonii ledwo osiągnęły pół miliona w ciągu czterech lat, podczas gdy PS5 sprzedał milion sztuk w samym 2021 roku.

Ponadto dostępność platformy w Azji Południowo -Wschodniej była ograniczona, przy czym Singapur jest jedynym krajem z oficjalnym wsparciem detalicznym w 2021 r., Zmuszając inne regiony do importowania zagranicznych hurtowników.

Phantom Blade Zero Devs reaguje

Pogłoski o wyłącznej umowie z Sony dodatkowo podsyciły kontrowersje. Podczas gdy G-Game potwierdziło otrzymanie wsparcia rozwoju i marketingu od Sony w wywiadzie z 8 czerwca, od tego czasu wyjaśnili, że nie ma wyłącznego partnerstwa. Ich aktualizacja programistów Summer 2024 potwierdziła plany wydania na PlayStation 5 i PC, pozostawiając możliwość otwarcia wydania Xbox.

Ostatnie oświadczenie S-Game potwierdza ich zaangażowanie w uczynienie Phantom Blade zero dostępu dla szerokiej publiczności, wskazując na potencjalną przyszłą dostępność na Xbox.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.