Phantom Blade Zero Devs trả lời \ "Không ai cần Xbox \" sai

Mar 28,25

Phantom Blade Zero Devs trả lời

S-game cuối cùng đã giải quyết tuyên bố gây tranh cãi được đưa ra bởi một nguồn nặc danh tại Chinajoy 2024. Khám phá các chi tiết của phản ứng của các nhà phát triển phantom Blade.

S-game phản ứng với cuộc tranh cãi

Không ai cần Xbox, các phương tiện truyền thông nói

S-game, Lực lượng sáng tạo đằng sau Phantom Blade Zero và Black Huyền thoại: Wukong, đã đưa lên Twitter (X) để làm rõ một nhận xét gây tranh cãi được quy cho một nguồn ẩn danh trong sự kiện Chinajoy 2024. Các phương tiện truyền thông khác nhau đã báo cáo về tuyên bố bị cáo buộc từ một nhà phát triển Phantom Blade Zero, làm sáng tỏ thảo luận rộng rãi.

Trong tuyên bố của họ, S-game chắc chắn tránh xa các nhận xét gây tranh cãi, nhấn mạnh sự cống hiến của họ để tiếp cận rộng rãi cho các trò chơi của họ.

"Những tuyên bố được tuyên bố này không đại diện cho các giá trị hoặc văn hóa của s-game", hãng phim tuyên bố. "Chúng tôi cam kết đảm bảo rằng Phantom Blade Zero có sẵn cho càng nhiều người chơi càng tốt trên nhiều nền tảng. Nhóm của chúng tôi đang siêng năng làm việc trên cả hai khía cạnh phát triển và xuất bản để biến điều này thành hiện thực."

Phantom Blade Zero Devs trả lời

Cuộc tranh cãi bắt nguồn từ một nguồn nặc danh, một cách cố tình là một nhà phát triển trên Phantom Blade Zero, người có ý kiến ​​ban đầu được công bố trong một cửa hàng tin tức Trung Quốc. Các bản dịch của người hâm mộ của tuyên bố đã đề xuất "Không ai cho thấy bất kỳ sự quan tâm nào đối với Xbox", sau đó đã bị một số phương tiện truyền thông quốc tế hiểu sai là "không ai cần nền tảng này".

Phản hồi của S-game không trực tiếp giải quyết tính xác thực của nguồn mà thừa nhận thực tế thị trường cơ bản. Sự hiện diện của Xbox ở châu Á, đặc biệt là ở Nhật Bản, đáng chú ý là ít mạnh mẽ hơn so với PlayStation và Nintendo. Số liệu bán hàng cho thấy các đơn vị Xbox Series X | s được bán tại Nhật Bản chỉ đạt nửa triệu trong bốn năm, trong khi PS5 đã bán được một triệu đơn vị chỉ trong năm 2021.

Ngoài ra, tính khả dụng của nền tảng ở Đông Nam Á đã bị hạn chế, với Singapore là quốc gia duy nhất có hỗ trợ bán lẻ chính thức vào năm 2021, buộc các khu vực khác phải nhập khẩu thông qua các nhà bán buôn ở nước ngoài.

Phantom Blade Zero Devs trả lời

Tin đồn về một thỏa thuận độc quyền với Sony tiếp tục gây ra tranh cãi. Trong khi S-game xác nhận nhận được hỗ trợ phát triển và tiếp thị từ Sony trong một cuộc phỏng vấn ngày 8 tháng 6, họ đã làm rõ rằng không có quan hệ đối tác độc quyền nào tồn tại. Bản cập nhật nhà phát triển mùa hè 2024 của họ đã xác nhận các kế hoạch phát hành trên PlayStation 5 và PC, để lại khả năng mở cho bản phát hành Xbox.

Tuyên bố gần đây của S-Game khẳng định lại cam kết của họ để làm cho Phantom Blade Zero có thể truy cập được với nhiều đối tượng, gợi ý về tính khả dụng trong tương lai tiềm năng trên Xbox.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.