Phantom Blade Zero Devs reageren op \ "Niemand heeft Xbox \" verkeerde citaat nodig

Mar 28,25

Phantom Blade Zero Devs reageren op

S-Game heeft eindelijk de controversiële verklaring aangepakt van een anonieme bron in Chinajoy 2024. Ontdek de details van de reactie van de opschudding en de Phantom Blade-ontwikkelaars.

S-Game reageert op de controverse

Niemand heeft Xbox nodig, zeggen media

S-Game, de creatieve kracht achter Phantom Blade Zero en Black Myth: Wukong, is naar Twitter (X) gegaan om een ​​omstreden opmerking te verduidelijken die wordt toegeschreven aan een anonieme bron tijdens het Chinajoy 2024-evenement. Verschillende media rapporteerden over de vermeende verklaring van een Phantom Blade Zero -ontwikkelaar, die wijdverspreide discussie veroorzaakte.

In hun verklaring distantieerde S-Game zich stevig van de controversiële opmerkingen en benadrukt ze hun toewijding aan brede toegankelijkheid voor hun spellen.

"Deze geclaimde verklaringen vertegenwoordigen de waarden of cultuur van S-Game niet", verklaarde de studio. "We zijn toegewijd om ervoor te zorgen dat Phantom Blade Zero beschikbaar is voor zoveel mogelijk spelers op meerdere platforms. Ons team werkt ijverig aan zowel de ontwikkelings- als publicataspecten om dit een realiteit te maken."

Phantom Blade Zero Devs reageren op

De controverse was afkomstig van een anonieme bron, zogenaamd een ontwikkelaar op Phantom Blade Zero, wiens opmerkingen aanvankelijk werden gepubliceerd in een Chinese nieuwsuitgang. Fan vertalingen van de verklaring suggereerden: "Niemand toont enige interesse in Xbox", die later door sommige internationale media verkeerd werd geïnterpreteerd als "Niemand heeft dit platform nodig".

Het antwoord van S-Game ging niet rechtstreeks in op de authenticiteit van de bron, maar erkende de onderliggende marktrealiteit. De aanwezigheid van Xbox in Azië, met name in Japan, is opmerkelijk minder robuust in vergelijking met PlayStation en Nintendo. Verkoopcijfers tonen Xbox Series X | S -eenheden die in Japan worden verkocht, bereikten nauwelijks een half miljoen over vier jaar, terwijl de PS5 alleen al in 2021 een miljoen eenheden verkocht.

Bovendien is de beschikbaarheid van het platform in Zuidoost -Azië beperkt, waarbij Singapore het enige land is met officiële retailondersteuning in 2021, waardoor andere regio's worden gedwongen te importeren via overzeese groothandelaren.

Phantom Blade Zero Devs reageren op

Geruchten over een exclusieve deal met Sony hebben de controverse verder aangewakkerd. Hoewel S-Game in een interview van Sony ontwikkeling en marketingondersteuning van Sony heeft bevestigd, hebben ze sindsdien verduidelijkt dat er geen exclusief partnerschap bestaat. Hun Summer 2024 Developer Update bevestigde plannen voor een release op PlayStation 5 en PC, waardoor de mogelijkheid open werd voor een Xbox -release.

De recente verklaring van S-GAME bevestigt opnieuw hun toewijding om Phantom Blade nul toegankelijk te maken voor een breed publiek, wat wijst op potentiële toekomstige beschikbaarheid op Xbox.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.