Ang Phantom Blade Zero Devs ay tumugon sa \ "walang nangangailangan ng xbox \" misquote

Mar 28,25

Tumugon ang Phantom Blade Zero Devs

Sa wakas ay tinalakay ng S-game ang kontrobersyal na pahayag na ginawa ng isang hindi nagpapakilalang mapagkukunan sa Chinajoy 2024. Tuklasin ang mga detalye ng kaguluhan at tugon ng mga developer ng Phantom Blade.

Tumugon ang S-game sa kontrobersya

Walang nangangailangan ng xbox, sabi ng mga media outlet

Ang S-game, ang malikhaing puwersa sa likod ng Phantom Blade Zero at Black Myth: Wukong, ay kinuha sa Twitter (x) upang linawin ang isang hindi nag-aalalang pahayag na naiugnay sa isang hindi nagpapakilalang mapagkukunan sa panahon ng Chinajoy 2024 na kaganapan. Ang iba't ibang mga media outlet ay nag -ulat sa sinasabing pahayag mula sa isang developer ng Phantom Blade Zero, na nag -spark ng malawakang talakayan.

Sa kanilang pahayag, ang S-game ay mahigpit na lumayo sa kanilang mga sarili sa mga kontrobersyal na mga puna, na binibigyang diin ang kanilang dedikasyon sa malawak na pag-access para sa kanilang mga laro.

"Ang mga sinasabing pahayag na ito ay hindi kumakatawan sa mga halaga o kultura ng S-game," ipinahayag ng studio. "Kami ay nakatuon upang matiyak na ang Phantom Blade Zero ay magagamit sa maraming mga manlalaro hangga't maaari sa maraming mga platform. Ang aming koponan ay masigasig na nagtatrabaho sa parehong mga aspeto ng pag -unlad at pag -publish upang gawin itong isang katotohanan."

Tumugon ang Phantom Blade Zero Devs

Ang kontrobersya ay nagmula sa isang hindi nagpapakilalang mapagkukunan, na puro isang developer sa Phantom Blade Zero, na ang mga komento ay una nang nai -publish sa isang outlet ng balita ng Tsino. Ang mga pagsasalin ng tagahanga ng pahayag na iminungkahi na "walang nagpapakita ng anumang interes sa Xbox," na kalaunan ay na -misinterpret ng ilang internasyonal na media bilang "walang nangangailangan ng platform na ito."

Ang tugon ni S-game ay hindi direktang tinugunan ang pagiging tunay ng mapagkukunan ngunit kinilala ang pinagbabatayan na mga katotohanan sa merkado. Ang pagkakaroon ni Xbox sa Asya, lalo na sa Japan, ay kapansin -pansin na hindi gaanong matatag kumpara sa PlayStation at Nintendo. Ang mga benta ng mga benta ay nagpapakita ng mga yunit ng Xbox X | S na naibenta sa Japan ay halos umabot sa kalahating milyon sa loob ng apat na taon, habang ang PS5 ay nagbebenta ng isang milyong yunit sa 2021 lamang.

Bilang karagdagan, ang pagkakaroon ng platform sa Timog Silangang Asya ay limitado, na ang Singapore ay ang tanging bansa na may opisyal na suporta sa tingi noong 2021, na pinilit ang iba pang mga rehiyon na mag -import sa pamamagitan ng mga mamamakyaw sa ibang bansa.

Tumugon ang Phantom Blade Zero Devs

Ang mga alingawngaw ng isang eksklusibong pakikitungo sa Sony ay higit na nag -fuel sa kontrobersya. Habang kinumpirma ng S-game ang pagtanggap ng suporta sa pag-unlad at marketing mula sa Sony sa isang panayam noong Hunyo 8, mula nang nilinaw nila na walang eksklusibong pakikipagtulungan. Ang kanilang pag -update ng tag -init 2024 ay nakumpirma ang mga plano para sa isang paglabas sa PlayStation 5 at PC, na iniiwan ang posibilidad na bukas para sa isang paglabas ng Xbox.

Ang kamakailang pahayag ni S-game ay muling nagpapatibay sa kanilang pangako sa paggawa ng Phantom Blade Zero na ma-access sa isang malawak na madla, na nagpapahiwatig sa potensyal na pagkakaroon ng hinaharap sa Xbox.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.