Space Marine 2 modders untuk menambah tau, necrons, dan banyak lagi; Mulakan dengan permainan mini memancing

May 25,25

Peminat Warhammer 40,000: Space Marine 2 berdengung dengan keseronokan selepas pemaju di Saber Interactive menyerahkan kunci kepada editor dalaman mereka kepada pemodenan. Langkah ini telah mencetuskan harapan bahawa permainan dapat diikuti di jejak langkah Skyrim, menikmati jangka hayat yang panjang yang didorong oleh kandungan yang dihasilkan oleh pengguna.

Pengarah Permainan Dmitry Grigorenko berkongsi berita mengenai Discord Modding Space Marine 2, menyebutnya sebagai "peristiwa penting kami dalam menyokong komuniti modding." Pembebasan Studio Integrasi Rasmi untuk kegunaan awam bermakna modders kini mempunyai akses kepada alat yang sama yang digunakan oleh pemaju untuk semua aspek pembangunan permainan. Pelepasan awal ini membolehkan modders memanipulasi segala -galanya dari senario tahap dan mod permainan kepada tingkah laku AI, kebolehan, logik kombo huru -hara, antara muka pengguna, dan elemen HUD, menjadikan modding untuk Space Marine 2 lebih mudah dan cekap.

Grigorenko menekankan komitmen mereka terhadap adegan modding, berkata, "Tidak lama dahulu, saya berjanji akan menyokong adegan modding - dan kami bermaksud melihat komuniti ini berkembang, menolak sempadan, dan mencipta pengalaman yang luar biasa telah memberi inspirasi dan merendahkan diri.

Untuk menendang sesuatu, Grigorenko bermain dengan konsep konsep untuk permainan mini "memancing dengan Daddy Calgar", mempamerkan apa yang kini mungkin secara teknikal dengan alat-alat ini. Marneus Calgar, pemimpin Bab Ultramarines Space Marines, berada di tengah -tengah konsep lucu ini.

Perlumbaan ini untuk mewujudkan mod permainan mini memancing Space Marine 2. Kredit Imej: Saber Interactive / Discord.

Untuk memahami apa yang dilakukan oleh masyarakat modding dengan editor yang berkuasa ini, saya bercakap dengan Tom, yang dikenali sebagai Bengkel Warhammer, modder di belakang Space Marine 2 yang diiktiraf Astartes membaik pulih. Selepas berjaya membolehkan Co-op 12-pemain dalam permainan, Tom Now mempunyai akses kepada semua alat skrip yang mengawal peristiwa misi dan komponen permainan seperti senjata dan kebolehan.

Tom membayangkan kemungkinan menarik, seperti mod Roguelite di mana pemain bermula dengan hanya pisau tempur dan menghadapi musuh yang semakin mencabar, dengan peluang untuk memperoleh senjata, peluru, dan kesihatan apabila mengalahkan musuh. "Membunuh Carnifex mungkin memberi anda bolter berat," katanya.

Semasa membuat kempen sinematik baru boleh dilaksanakan, Tom menyatakan bahawa cutscenes lebih mencabar tanpa akses kepada alat animasi. Walau bagaimanapun, beliau sedang berusaha untuk menambah puak -puak baru ke Space Marine 2, termasuk tau dan necrons, yang serasi dengan rig watak sedia ada.

Masyarakat modding sudah berlumba untuk membuat memancing dengan permainan mini Daddy Calgar yang dicadangkan oleh Grigorenko.

Reaksi dari Space Marine 2 peminat telah sangat positif. Walaupun permainan ini telah diterima dengan baik dan merupakan salah satu permainan video Warhammer yang paling laris, ia hanya menampilkan tiga puak: Space Marines, Chaos, dan Tyrannids. Dengan alat modding kini tersedia, peminat dapat mengembangkan alam semesta permainan, terutama dengan necrons yang digoda dari kempen.

Redditor Mortwight berkomentar, "Ini adalah bagaimana anda menyimpan permainan hidup selama bertahun -tahun seperti Skyrim," menonjolkan potensi panjang umur masyarakat modding yang dapat dibawa ke Space Marine 2.

Perkembangan ini amat menarik kerana Saber Interactive dan penerbit Focus Entertainment baru -baru ini pengumuman Warhammer 40,000: Space Marine 3. Walaupun beberapa peminat telah menyatakan kebimbangan mengenai masa depan DLC untuk Space Marine 2, kedua -dua syarikat telah meyakinkan bahawa mereka tidak meninggalkan permainan. Dengan editor modding di tangan, Space Marine 2 bersedia untuk masa depan yang lebih kaya.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.